计算机图形学26107.pptVIP

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  • 2016-12-08 发布于江西
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计算机图形学 计算机图形学 中原工学院理学院 教学要求 第一章 计算机图形学基础知识 3. 真实感图形实时绘制与自然景物仿真 计算机中重现真实世界的场景叫做真实感绘制 真实感绘制的主要任务是模拟真实物体的物理属性。简单的说就是物体的形状、光学性质、表面的纹理和粗糙程度以及物体间的相对位置、遮挡关系等。 光照模型: 1. 简单光照模型 2. 局部光照模型 3. 整体光照模型 绘制方法: 1. 光线跟踪 2. 辐射度 带有阴影的真实感图形 综合色彩、光照、纹理的场景 野外场景远远复杂于室内场景,绘制难度更大,方法更趋多样化, 主要绘制山、水、云、树、草、火等 由清华大学自然景物平台生成的野外场景 野外自然景物的模拟 日本Yoshinori Dobashi等人绘制的真实感云 Xfrog3.0 生成的挪威云杉 建筑、桥梁 计算机动画只是生成一幅幅静态的图象,但是每一幅都是对前一幅做一小部分修改(如何修改便是计算机动画的研究内容),这样,当这些画面连续播放时,整个场景就动起来了。 计算机动画主要分以下两类: 二维动画: 图象变形、形状混合、轴变形方法 三维动画: 关键帧动画、

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