2014浙江省高中信息技术复习资料.docVIP

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第七章多媒体技术基础 本章重点: 多媒体的概念,多媒体计算机的组成,多媒体作品的规划和设计的一般方法和步骤。 1.媒体、多媒体及多媒体技术的概念 (1)媒体的含义 媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 (2)多媒体及多媒体技术的概念 多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。 2.多媒体技术特征 多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。 3.多媒体技术的应用 (1)生活中的多媒体 MP3音乐、影视动画、数字电视等。 (2)多媒体技术的现状 音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。 (3)多媒体技术的发展前景 虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。 4.多媒体计算机系统的组成 (1)多媒体计算机的概念 多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 (2)多媒体计算机配制标准 多媒体计算机一般应包括:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。 (3)常见多媒体硬件设备 CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。 (4)常用的多媒体软件工具 多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。 常见的多媒体数据采集和编辑软件有: Windows系统附件中的“录音机”、Photoshop、Flash、3DSMAX、Premiere等; 常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、Flash、Director、PowerPoint等。 多媒体作品的规划和设计 制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。 多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。 (1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。 (2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。 (3)脚本编写: 6.多媒体数据压缩技术 常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有: JPEG标准、MPEG标准、P*64标准。 【例1】家庭电脑既能听音乐,又能看VCD,这主要是利用了计算机的 (A)人工智能技术 (B)自动控制技术 (C)多媒体技术 (D)信息管理技术 答案:(C) 【例2】JPEG是一种数据编码和压缩的国际标准,该标准适合于 (A)动态影像 (B)静止图像 (C)两种都可以 (D)两种都不可以 答案:(B) 【例3】下列主要用于输入图形信息的设备是 (A)扫描仪 (B)显示器 (C)键盘 (D)打印机 答案:(A) 【例4】多媒体作品设计的一般步骤为 (A)规划设计、需求分析、脚本编写 (B)需求分析、脚本编写、规划设计 (C)脚本编写、规划设计、需求分析 (D)需求分析、规划设计、脚本编写 答案:(D) 第七章信息技术与社会 一、信息技术与社会 1、信息技术对人类社会的影响数字化是信息技术发展的一个重要主题,它已经越来越深入地影响人们的日常生活。 2、信息技术的发展和应用 信息技术的发展对人类社会的发展进程产生了重大影响,信息技术本身也取得了长足的进步,出现了一些新的技术。例如:量子计算机、生物计算机、网络计算机、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网、虚拟现实的实用化等。 3、保护知识产权开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。 4、计算机病毒的特征 计算机病毒是人为编制的一些能够通过修改程序,尽可能地把自身复制进去,进而传染给其他程序的,具有破坏他人计算机系统的计算机程序。 计算机病毒具有寄生性、传染性、潜伏性、破坏性、爆发性。 5、计算机病毒的防治 计算机病毒防治从预防、检查和杀毒三方面着手。比较有效的方法是安装杀毒软件并经常升级,同时做好数据的备份工作。 6、网络道德规范 遵守《全国青少年网络文明公约》,一方面要利用好网络这个平台,另一方面要文明上网,做到生活学习两不误。 二、练习: 1、下列现象中,感染了计算机病毒可能性最大的是 (A)音响的音量降低 (B)显示器亮度变暗 (C)计算机自动重复启动 (D)数分钟内自动启动屏幕保护程序 2、下列行为中违反《计算机软件保护条例》的是 (A)从软件供应商处购买正版软件 (B)把正版软件任意复制给他人使用 (C)使用开发商提供的免费软件 (D)从Internet上下载共享软件 3、以下行为违反知识产权的是 (A)修改未经授权软件中的版权信息 (B)参加网络远程教学 (C

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