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第七章多媒体技术基础
本章重点:
多媒体的概念,多媒体计算机的组成,多媒体作品的规划和设计的一般方法和步骤。
1.媒体、多媒体及多媒体技术的概念
(1)媒体的含义
媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。
(2)多媒体及多媒体技术的概念
多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。
2.多媒体技术特征
多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。
3.多媒体技术的应用
(1)生活中的多媒体
MP3音乐、影视动画、数字电视等。
(2)多媒体技术的现状
音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。
(3)多媒体技术的发展前景
虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。
4.多媒体计算机系统的组成
(1)多媒体计算机的概念
多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
(2)多媒体计算机配制标准
多媒体计算机一般应包括:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。
(3)常见多媒体硬件设备
CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。
(4)常用的多媒体软件工具
多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。
常见的多媒体数据采集和编辑软件有:
Windows系统附件中的“录音机”、Photoshop、Flash、3DSMAX、Premiere等;
常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、Flash、Director、PowerPoint等。
多媒体作品的规划和设计
制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。
多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。
(1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。
(2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。
(3)脚本编写:
6.多媒体数据压缩技术
常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:
JPEG标准、MPEG标准、P*64标准。
【例1】家庭电脑既能听音乐,又能看VCD,这主要是利用了计算机的
(A)人工智能技术
(B)自动控制技术
(C)多媒体技术
(D)信息管理技术
答案:(C)
【例2】JPEG是一种数据编码和压缩的国际标准,该标准适合于
(A)动态影像
(B)静止图像
(C)两种都可以
(D)两种都不可以
答案:(B)
【例3】下列主要用于输入图形信息的设备是
(A)扫描仪
(B)显示器
(C)键盘
(D)打印机
答案:(A)
【例4】多媒体作品设计的一般步骤为
(A)规划设计、需求分析、脚本编写
(B)需求分析、脚本编写、规划设计
(C)脚本编写、规划设计、需求分析
(D)需求分析、规划设计、脚本编写
答案:(D)
第七章信息技术与社会
一、信息技术与社会
1、信息技术对人类社会的影响数字化是信息技术发展的一个重要主题,它已经越来越深入地影响人们的日常生活。
2、信息技术的发展和应用
信息技术的发展对人类社会的发展进程产生了重大影响,信息技术本身也取得了长足的进步,出现了一些新的技术。例如:量子计算机、生物计算机、网络计算机、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网、虚拟现实的实用化等。
3、保护知识产权开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。
4、计算机病毒的特征
计算机病毒是人为编制的一些能够通过修改程序,尽可能地把自身复制进去,进而传染给其他程序的,具有破坏他人计算机系统的计算机程序。
计算机病毒具有寄生性、传染性、潜伏性、破坏性、爆发性。
5、计算机病毒的防治
计算机病毒防治从预防、检查和杀毒三方面着手。比较有效的方法是安装杀毒软件并经常升级,同时做好数据的备份工作。
6、网络道德规范
遵守《全国青少年网络文明公约》,一方面要利用好网络这个平台,另一方面要文明上网,做到生活学习两不误。
二、练习:
1、下列现象中,感染了计算机病毒可能性最大的是
(A)音响的音量降低
(B)显示器亮度变暗
(C)计算机自动重复启动
(D)数分钟内自动启动屏幕保护程序
2、下列行为中违反《计算机软件保护条例》的是
(A)从软件供应商处购买正版软件
(B)把正版软件任意复制给他人使用
(C)使用开发商提供的免费软件
(D)从Internet上下载共享软件
3、以下行为违反知识产权的是
(A)修改未经授权软件中的版权信息
(B)参加网络远程教学
(C
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