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- 2016-12-08 发布于江西
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MAYA动画基础一 09级动画 陈凯晴 三维动画与MAYA 剧本?故事板?音效制作?前期设计?三维建模?材质贴图?骨骼绑定蒙皮?调试动作?渲染输出?后期剪辑 建模 灯光材质 角色动作调试 特效合成 Maya标准界面元素的整体组成 主菜单栏(Main Menubar) 状态栏 工具架 工具栏 视图窗口 视图区 通道箱和层编辑箱 时间条和范围条 命令条和帮助条 基本操作 View(观察)菜单 Shading(光影)菜单 Lighting(灯光)菜单 Show(显示)菜单 Panels(面板)菜单 选择工具 Move Tool移动工具 Rotate Tool旋转工具 Scale Tool缩放工具 Soft Modification Tool柔性修改工具 Show Manipulator Tool显示操作手柄工具 隐藏菜单及命令 常用的物体编辑方法和管理手段 修改物体轴心-insert键 还原物体轴心modify/center pivot 建模中常用的编辑方法和管理 冻结变换参数:modify/freeze transformation 清除历史:选择物体edit/delete by type/history 创建组:edit/group快捷键ctrl+g 为了方面后面的绑定,在建模时一定要摆放在坐标平面上,并贴近坐标
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