05-动作 元件按钮案例.ppt

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第8章 再论元件使用技巧 图形元件使用技巧 影片剪辑使用技巧 按钮元件使用技巧 元件的管理 使用公用库中的按钮 8.1 图形元件使用技巧 当按下【Enter】键在时间轴上预览动画时,可以预览图形元件实例内的动画效果。 将带有动画片断的图形元件实例放在主时间轴上时,需要为其添加与动画片断等长的帧,否则播放时无法完整播放。 选中舞台上的图形元件实例后,在“属性”面板中可以设置图形元件中动画的播放方式 。 在图形元件中不能包含声音和动作脚本,也不能为舞台上的图形元件实例添加动作脚本。 8.1.2 图形元件的应用 当静态图形或图像需要重复使用,或用来制作动画补间动画时,可将其制作成图形元件。 如果希望把做好的Flash动画导出成GIF等格式的图像动画,或导出成图像序列,那么其中包含动画片段的元件必须是图形元件;因为如果是影片剪辑,则导出的图像中只能显示影片剪辑第1帧上的图像。 由于图形元件中的动画可以在主时间轴上直接预览,所以在制作大型动画时一般都会使用图形元件,这样方便配音和对动画进行调整。 由于可以控制图形元件中动画的播放方式,所以在制作需要对播放进行控制的动画时,都会使用图形元件,比如制作人物说话的动画。 选中图形元件实例后,单击“属性”面板中的“交换”按钮 ,会打开 “交换元件”对话框,在这里可以选择需要在舞台相同位置交换的元件。在为动画添加字幕时经常需要交换元件。 8.2 影片剪辑使用技巧 无法在主时间轴上预览影片剪辑实例内的动画效果,在舞台上看到的只是影片剪辑第1帧的画面。 由于影片剪辑具有独立的时间轴,所以即使主时间轴只有1帧,也可以完整地播放影片剪辑中的动画 。 在影片剪辑内部可以添加别的影片剪辑、按钮元件和图形元件实例,从而实现复杂动画效果。 可以在影片剪辑内部添加动作脚本和声音,也可以为舞台上的影片剪辑实例添加动作脚本。 可以为影片剪辑实例添加“滤镜”效果。 8.2.2 影片剪辑的应用 当需要制作带有声音和动作脚本的动画片段时,应使用影片剪辑。 当需要制作独立于主时间轴的动画片段时,应使用影片剪辑。 课堂练习——天鹅飞翔 8.3 按钮元件使用技巧 用来创建按钮元件的对象可以是图形元件实例、影片剪辑实例、位图、组合、分散的矢量图形等。 在按钮元件内部可以添加声音但不能在帧上添加动作脚本。 必须为按钮元件添加脚本命令,才能够使其产生作用。 8.3.2 创建按钮元件 弹起:该帧中的内容决定着当鼠标指针不接触按钮时,按钮的外观。 指针经过:该帧中的内容决定着当鼠标指针移到按钮上面时,按钮的外观。 按下:该帧中的内容决定着当在按钮上按下鼠标左键时,按钮的外观。 点击:在该帧中可以定义响应鼠标的区域,此区域在动画播放时不可见。 8.3.3 常用动作脚本与动作面板 “on”语句:在按钮实例上添加动作脚本命令语句时,必须先为其添加“on”事件处理函数,“on”函数的语法格式为: on(鼠标事件){ 此处是语句,用来响应鼠标事件 } “stop”语句:“stop”命令语句的作用是将动画停止在当前帧。语法格式为:stop() “Play”语句:“Play”命令语句的作用是使停止播放的动画从当前位置继续播放。语法格式为:play(); “gotoAndPlay”语句:“gotoAndPlay”语句通常加在关键帧或按钮实例上,作用是当动画播放到某帧或单击某按钮时,跳转到指定的帧并从该帧开始播放。gotoAndPlay语句的语法格式为:gotoAndPlay(scene,frame);其中frame表示将播放头转到哪个帧,可以是帧标签或具体第几帧;scene表示转到哪个场景。如果动画中只有一个场景,则输入帧数或帧标签即可。 “gotoAndStop”语句:“gotoAndStop”语句的作用是当播放头播放到某帧或单击某按钮时,跳转到指定的帧并从该帧停止播放。其语法格式和使用方法同gotoAndPlay语句相同。 展开“动作”面板的脚本命令列表框,双击需要的动作语句进行添加。 展开“动作”面板的脚本命令列表框,将需要的动作语句拖到脚本输入窗口。 直接在脚本输入窗口中输入要添加的动作语句。 单击脚本输入区上方的按钮,从弹出的菜单中选择要添加的动作语句。 课堂练习——控制影片播放 8.4 元件的管理 在“库”面板的“元件项目列表”中用鼠标右击需要复制的元件,在弹出的快捷菜单中选择“复制”菜单,然后切换到目标文档,在 “库”面板空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”菜单即可。 将舞台上的元件实例直接复制到目标文档中,此时实例所链接的元件也同时被复制到目标文档的“库”面板中。 8.4.2 删除与重命名元件 8.4.3 查找空闲元件 8.4.4

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