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广东培正学院青年志愿者协会
内
部
交
流
活
动
策
划
书
一、活动目的
此次内部交流活动旨在使内部成员之间更加熟悉,以团体游戏的方式促进各部门之间的交流与合作,更有利于今后各项活动的有效开展。使青年志愿者协会的活动朝着和谐共进的方向稳步前进,为青年志愿者协会的灿烂明天打下基础。此外,也希望大家在游戏过程中既能获得一份快乐,也能感受到在青年志愿者协会里所特有的大家庭氛围。
二、活动主题
温馨内部会,快乐你我他
三、活动时间
2012年5月6日(星期日)上午7:15-11:30
四、活动地点
中区(靠一饭)的3个篮球场
五、活动对象
广东培正学院青年志愿者协会全体成员
六、活动流程
7点前 设计布置好场地
7点15分 全协会人员到齐
7点30分—7点50分 主持人邀请主席发言,致开场白
7点50分—8点50分 部门游戏(即兴表演小品)
8点50分—8点55分 (部门游戏后每部门每队排好队报数,数字相同的为一组,分为若干个组)
8点55分—9点10分 各组之间的热身游戏(名字接龙)
9点10分—9点30分 拍七令
9点30分—9点45分 大扫除
9点45分—10点05分 瞎子背瘸子
10点05分—10点45分 60秒不NG
10点45分—11点10分 统计分数
10点45分—11点10分 大一大二PK(秘密传语)
11点10分—11点30分 大一大二篮球赛
11点30分 颁奖,合照留念,游戏结束
七、活动形式(部门游戏,热身游戏,团队游戏,大一大二PK)
1.计分形式:(1).部门游戏按评委(主席团)给出的分数(平均分)排名次,
选出前三名和一名“最佳创意小品奖”
(2).每个团体游戏都会排出名次(除了拍七令),按名次加分,第一名加20分,第二名15分,第三名10分。到最后合计总分。
2.部门游戏:即兴表演小品
(1)游戏规则:各部门、队派出一位成员进行抽签(包括顺序以及要表演的场景都进行抽签),根据所抽到的关键词即兴表演一个小品(每个部门可以自己决定多少人表演),表演完由评委打分(10分制),取其平均分。按其平均分排名次,小品表演的时间为3到5分钟。
(2)评委(主席团)评分标准:合作默契,小品的流畅,小品的现场效果。
(3)道具准备:计时器,关键词的准备,抽签盒
3.热身游戏:名字接龙
游戏:大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,游戏目的:主要是为了活跃一下刚开始的气氛,消除大家的陌生感。(1)秘密传语
游戏规则:在大一大二的人员中,随机抽出大一大二各五名成员,大一大二各位一组进行PK,两组的第一名队员根据提示牌做动作传给下一位,如此传下去,到最后一名要说出第一位所做的动作的名称。前四名队员不能出声只能用肢体动作(动作只能做一次)每次意思最接近提示牌的那一组可以加上1分,最后合计总分,分数最多的那组为获胜者。
道具准备:提示牌
惩罚:输的那一组队员要受罚,男的必须背自己组的一个女生围着一个篮球场跑一圈。
(2)篮球赛(男女混合赛,打全场)
开球制:比赛开始的第一节开球是采用跳抢的方式进行,双方球员围在中场进行跳抢以决定球权的所有。往后的二、三、四节均采用轮流开球的方式进行,而且每节开始时都必须在底线开球。
场外球:比赛过程中,如果进攻方的球被防守方的球员碰出场外,则由进攻方的球员在场外开球,边界球就在边界开球,底线球则必须在底线开球。相反的,如果有进攻方的球员把球碰出界则由防守方的球员开球,此时必须由裁判把球拿给开球一方的球员,球员才能发球比赛才算开始。否则宣布开球无效,球权则交给对方球员。
罚球制:进攻球员在做出投篮动作时被防守方的球员打到手或者被阻挡犯规时,裁判鸣哨,则由进攻的球员进行罚球,如果没做出投篮动作时被防守一方的球员犯规时,则只发界外球。
三秒制:进攻方的任何一个球员在进攻时如果双脚站在罚球线低下的三秒区内超过三秒时,裁判鸣哨表示三秒违规,则这时进攻方的球权必须交给防守方的球员,由防守方进行进攻。特别说明:进攻方的球员假如一只脚踩在三秒区内而另外一只脚踩在三秒区外时,这是不算三秒违规的。
犯规制:(1)打手犯规:进攻方在运球或投篮时被防守方的球员打到手时,裁判鸣哨,则判防守方的球员打手犯规。(2)阻挡犯规:进攻方在运球或突破上篮时被防守方的球员故意阻挡进攻,此时裁判鸣哨,则判防守方的球员阻挡犯规。(3)跑步违规:进攻方的球员在突破上篮时没有在三步内完成上篮的动作并且还把球抱在手上没传出去,此时裁判鸣哨,则判进攻方的球员跑步违规,或进攻方
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