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- 约 7页
- 2016-12-15 发布于贵州
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《3DS MAX》课程教学大纲
(适用于计算机专业三年制)
课程性质和任务
《3DSMAX》课程是Autodesk公司推出的三维动画制作软件。广泛应用于影视媒体、广告设计、工业设计和建筑设计等领域。
本课程主要任务:通过对三维标准建模、复杂建模、样条曲线建模、多边形建模,以及材质、贴图、基础动画制作和灯光的学习,使学生掌握三维动画制作的基本思路、方法和技巧,能够完成简单的三维动画短片,培养学生的实际动手能力和独立思考问题及解决问题的能力。
学情分析
该班学生在之前已经学习了平面设计软件等相关软件,所以对设计领域应该有了初步了解,对各种软件也比较熟悉,这些也为这学期学习3dsmax软件打下了良好的基础。相信经过同学们的努力会取得好的成绩。
课程教学目标
知识目标:了解菜单栏和工具栏里的常用工具及命令,熟练掌握各工具的操作技巧,熟悉建筑设计领域的相关知识。
能力目标:在理论知识的基础上能熟练灵活的运用软件,可以独立的完成设计作品。
教学措施和步骤
课前按时按质的备课,对每节课内容做到心中有数
课堂上师生互动,调动学生的积极性。着重培养学生的创新和实践能力。
使用丰富的实用案例,用实际操练的方法来提高学生的积极性。
及时了解学生学习情况。根据每个学生的实际情况进行辅导。
课后按时布置作业,并进行检查及时进行总结,分析。
教学内容和要求
第1章 3ds max热身
1、教学要求
(1)熟
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