《面向对象课程设计报告-简易银行存取款系统设计》.doc

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数学与信息技术学院面向对象课程设计报告 简易银行存取款系统设计 班 级 08计算机(2) 学 号 姓 名 指导教师 完成日期:2009年12月1日 摘 要 随着时代的发展,计算机在各行各业中得到广泛的应用,尤其在工作大,重复劳动的领域中,计算机的自动化管理能力更是得到发挥。 该系统涉及的简单银行存取款系统是以C++语言为开发语言,能够解决用银行对客户信息管理等一系列问题,实现客户开设账户、删除账户、存款、取款、明细查询等操作,应用了链表、文件操作等知识,对数据信息进行读取、存入文件。经过测试表明该系统运行稳定且各项功能都能正确运行,基本达到预期的要求。 目 录 1.目的和意义 ................................................................................... 2. 系统设计方案 .............................................................................. 2.1 开发环境简介........................................................................... 2.2 总体设计…………………………….…………………….. 2.3 功能模块设计........................................................................... 3. 系统实现 ...................................................................... 4. 系统测试............................................................................. 5 总结与体会........................................................................................................... 6 参考文献............................................................................................................. 1 XX1(小4号黑体) 正文为小4号宋体,行与行之间的间距要选择适当,要有页码,但封面不要编号,每页的左、右边距设为2.5厘米 (一)目地和意义 (1)熟悉C++语言中的链表操作,掌握建立链表、删除链表中的节点、往链表中插入节点的方法。 (2)熟悉C++语言中的文件操作,基本了解怎么把数据存入文件和从文件中读取数据。 (3)进一步加深对C++语法的认识,复习和巩固上个学期学的知识。 (4)了解了开发一个系统的宏观方法,即把系统分为很多小的模块,分步完成每个小模块,其次再把每个小的模块串联起来组成这个系统,最后在对系统进行调试。 (5)设计简单的银行存取系统,能够进行开设账户、删除账户、存款、取款的操作。 (二)系统设计方案 2.1开发环境简介 此系统的开发环境是Microsoft Visual Studio,它是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的 Windows 平台应用程序开发环境。目前已经开发到 9.0 版本,也就是 Visual Studio 2008。 Visual Studio 可以用来创建 Windows 平台下的 Windows 应用程序和网络应用程序,也可以用来创建网络服务、智能设备应用程序和 Office 插件。 2.2 总体设计 2.3 功能模块设计 3.系统的实现 1.系统登录 打开系统后,需要密码,只有正确输入后,才能进入界面,用judge_code()函数判断用户输入的是否正确。在函数体内,从“code.txt”文件中读取密码,再与用户输入的密码比较;两个密码相同,就会进入系统

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