全面攻破UG曲线技巧a.docVIP

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  • 2016-12-15 发布于重庆
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第一课 曲线功能概述 曲线功能分为三部分:曲线(Curve)生成、编辑及曲线运算(Curve Operation)。 曲线的生成是用于建立遵循设计要求的点、直线、圆弧、样条曲线、二次曲线、平面等几何要素,一般来说曲线功能建立的几何要素主要是位于工作坐标系XY平面上(用捕捉点的方式也可以在空间上画线),当需要在不同平面上建立曲线时,需要用坐标系工具WCS→Rotate或者Orient来转换XY平面。 编辑功能是对这些几何要素进行编辑修改,如修剪曲线、编辑曲线参数、曲线拉伸等。 曲线运算是对已存在的曲线进行几何运算处理,如曲线桥接、投影、接合等。 利用这些曲线功能,可以方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维图形。曲线功能是UG中最基本的功能之一。 应用意义:按设计要求建立曲线,所建立的曲线作为构造3D模型的初始条件,如用于生成扫描特征及构造空间曲线。 应用入口:在Application菜单下调用Modeling模块,然后在Insert菜单下调用Curve。 Basic Curve基本曲线生成 基本曲线包括直线、圆弧、圆、倒圆角、修剪、以及编辑曲线参数等子功能,可以完成简单二维图的绘制。调用Basic Curve后默认是直线工具。调用方式: 菜单方式:Insert→Curve→Basic Curve…。 工具栏方式:单击曲线工具栏上的图标。 Line: 直线的绘制 在Basic Cur

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