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9. 命名空间
C# 程序是利用命名空间组织起来的。命名空间既用作程序的“内部”组织系统,也用作“外部”组织系统(一种向其他程序公开自己拥有的程序元素的方法)。
using 指令(第 9.3 节)是用来使命名空间用起来更方便。
9.1 编译单元
编译单元定义了源文件的总体结构。编译单元的组成方式如下:先是零个或多个 using 指令,后跟零个或多个全局属性,然后是零个或多个命名空间成员声明。
compilation-unit:(编译单元:)
using-directivesopt global-attributesopt????namespace-member-declarationsopt(using 指令可选全局属性可选????命名空间成员声明可选)
一个 C# 程序由一个或多个编译单元组成,每个编译单元都用一个单独的源文件来保存。编译 C# 程序时,所有这些编译单元一起进行处理。因此,这些编译单元间可以互相依赖,甚至以循环方式互相依赖。
一个编译单元中的 using 指令的作用范围包括该编译单元内的所有全局属性和命名空间成员声明,但是不会影响其他编译单元。
编译单元的全局属性(第 17 节)用于指定目标程序集和模块的属性。程序集和模块充当类型的物理容器。程序集可以包含若干个在物理上分离的模块。
一个程序中各编译单元中的命名空间成员声明用于为一个称为“全局命名空间”的单个声明空间提供成员。例如:
文件 A.cs:
class A {}
文件 B.cs:
class B {}
这两个编译单元是为该全局命名空间提供成员的,在本例中它们分别声明了具有完全限定名 A 和 B 的两个类。由于这两个编译单元为同一声明空间提供成员,因此如果它们分别包含了一个同名成员的声明,将会是个错误。
9.2 命名空间声明
一个命名空间声明的组成方式如下:先是关键字 namespace,后跟一个命名空间名称和体,然后加一个分号(可选)。
namespace-declaration:(命名空间声明:)
namespace???qualified-identifier???namespace-body???;opt(命名空间???限定标识符???命名空间体???;可选)
qualified-identifier:(限定标识符:)
identifier(标识符)qualified-identifier???.???identifier(限定标识符???.???标识符)
namespace-body:(命名空间体:)
{???using-directivesopt???namespace-member-declarationsopt???}({???using 指令可选???命名空间成员声明可选???})
命名空间声明可以作为顶级声明出现在编译单元中,或是作为成员声明出现在另一个命名空间声明内。当命名空间声明作为顶级声明出现在编译单元中时,该命名空间成为全局命名空间的一个成员。当一个命名空间声明出现在另一个命名空间声明内时,该内部命名空间就成为包含着它的外部命名空间的一个成员。无论是何种情况,一个命名空间的名称在它所属的命名空间内必须是唯一的。
命名空间隐式地为 public,而且在命名空间的声明中不能包含任何访问修饰符。
在命名空间体内,可选用 using 指令来导入其他命名空间和类型的名称,这样,就可以直接地而不是通过限定名来引用它们。可选的命名空间成员声明用于为命名空间的声明空间提供成员。请注意,所有的 using 指令都必须出现在任何成员声明之前。
命名空间声明中的限定标识符可以是单个标识符或者是由“.”标记分隔的标识符序列。后一种形式允许一个程序直接定义一个嵌套命名空间,而不必按词法嵌套若干个命名空间声明。例如,
namespace N1.N2
{
class A {}
class B {}
}
在语义上等效于
namespace N1
{
namespace N2
{
class A {}
class B {}
}
}
命名空间是可扩充的,两个具有相同的完全限定名的命名空间声明是在为同一声明空间(第 3.3 节)提供成员。在下面的示例中
namespace N1.N2
{
class A {}
}
namespace N1.N2
{
class B {}
}
上面的两个命名空间声明为同一声明空间提供了成员,在本例中它们分别声明了具有完全限定名 N1.N2.A 和 N1.N2.B 的两个类。由于两个声明为同一声明空间提供成员,因此如果它们分别包含一个同名成员的声明,就将出现错误。
9.3 using 指令
using 指令方便了对在其他命名空间中定义的命名空间和
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