flash动画制作39195.pptVIP

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  • 2016-12-10 发布于江西
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第一部分初识Flash一 Flash 简介二 绘图与颜色三 对象操作四 图像处理 5、 Flash 的其它浮动面板 : (1)属性面板:显示了舞台或时间轴上当前选中对象的常用属性,并允许用户对这些被选中对象的属性进行修改。随着选中对象的不同,属性面板的内容也不同。1、矢量图和位图:矢量图:用直线和曲线描述的图形。直线和曲线称为矢量。矢量的属性包括颜色和位置等属性,编辑矢量就是编辑描述它的直线和曲线的属性。对矢量图可以进行移动、缩放、变形和改变颜色等操作,这些改变不会改变它的外观质量。位图:是使用排列在网格内的一些不同颜色的点(像素)来描述的图像。创建这种图像就像镶嵌马赛克一样,编辑位图就是修改组成位图的像素。位图的显示质量与屏幕的分辨率有关,当放大位图时,图像边缘出现明显的锯齿状。2、元件和实例:元件是放在库中可以重复使用的元素,包括图像、按钮、影片剪辑、声音文件和字体。当要在动画中使用该元件时,就从库中把元件拖到编辑区,放到编辑区的元件称为该元件的实例。 4、图层1、绘制线条(铅笔工具、直线工具)Flash 提供的直线工具和铅笔工具是工具箱中最简单的两个工具,使用这两个工具可以方便的创建各种形状的线条。 2、编辑线条: ☆ 编辑线条颜色 ☆ 编辑线条宽度 ☆ 编辑线条样式 ☆ 自定义线条样式 ☆ 删除对象的线条 ☆ 使用墨水瓶工具编辑线条 (二)设置笔触和

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