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- 2016-12-10 发布于天津
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对微电影的剧情创意法释解
; 主要人物是剧本创意的中心点; 丹?格斯基认为,短片编剧从思考人物开始创作是最好的方法,优秀的短片剧本总是以人物为中心的。[3]杰克?哈特也指出,叙事需要三大支柱:人物、动作和场景。排在第一位的是人物,因为人物能够推动动作和场景的发展。[4]角色、情节和主题是构成电影的三个要素,这其中情节的进展和主题的凸显都是通过人物来完成、实现的。对于单情节微电影而言,人物设置不宜过多,最多不能超过三个。1.人物目标在剧本里,人物是依靠行动发展逐渐形成的。人物的行动是一系列具体的事件,而不是漫无目的的幻想。雪莉?谢尔丹在《数字短片创作》一书中把人物分为三种形态:消极的、反应性的、积极主动的。消极的人物没有目标;反应性的人物有目标、计划或追求,但需外力刺激令其行动;积极主动的人物会精力充沛的去达成目标。[5]在微时长的故事里,观众更偏爱人物的鲜活、明确。没有确定的目标和追求,人物也就丧失了行动和选择的动力,缺乏个性,令人沮丧。人物有两个基本目标:情节目标和主题目标。情节目标是人物想要的,是一种外在的动机;主题目标是人物需要的,是一种内在的动机。目标源于动机,动机是激发人物个体行为的驱动力或诱因。外在动机源自外部世界,个体受外在动机驱使去做某事,只是为达到目标而采取的手段;内部动机则源自个体的内在需要,个体受内在动机驱使去做某事,完全因为自身的喜爱或事件本身的意义。赋
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