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第5章 交互图标 第5章 交互图标 目标对象:显示移动的目标对象名称,不允许输入。 允许任何对象:勾选此复选框,表示可将程序中任何对象移动到目标区域。 “响应”选项卡 “响应”选项卡里的内容与其它交互的内容基本相同,这里从略。 5.7 目标区交互 探臭乒奴汝么尽反养瓶拱木盒马湾键调肉红漏瞪鼠诲高馋氟贼扔须搔袖矿Authorware案例教程-第5章 交互图标Authorware案例教程-第5章 交互图标 下拉菜单交互是软件设计中使用最广泛的交互方式,现在的很多软件几乎都以下拉菜单实现其功能。 下拉菜单的优点是:占用屏幕空间少,实现的功能多,且在程序执行的过程中可总是有效,随时可供用户操作。在多媒体设计中,下拉菜单主要用在系统设置上,如背景音乐打开、关闭等。 5.8 下拉菜单交互 乱乘肯郑挛缝蜜坝魂晤琶哺姬犹非蝗搽黎书赫织蒙遂北为悉终姜骂道认谣Authorware案例教程-第5章 交互图标Authorware案例教程-第5章 交互图标 1、下拉菜单交互的制作。 2、下拉菜单交互的属性设置: “下拉菜单”选项卡 菜单:显示菜单项所在的主菜单名称,不可更改。 菜单条:下拉菜单的名称。 快捷键:设置菜单项的快捷键。当用户在该文本框中输入某字母(例如C),则在子菜单右侧出现快捷键Ctrl+C。 提示:菜单项的名称为“-”时可以为菜单项间加入分隔条。 5.8 下拉菜单交互 歌豌父友某遗役蒲颁栓煞滦陆活渗痔妓郭怖盅腹蔫所桂悔剪祥利环滚枝幼Authorware案例教程-第5章 交互图标Authorware案例教程-第5章 交互图标 条件交互即指程序对用户的操作进行判断,当操作结果满足一定的条件时,就会执行条件交互。条件响应不能单独使用,通常与其它响应一起使用。 1、条件交互的制作。 2、条件交互的属性设置: “条件”选项卡 条件:该文本框用于输入逻辑变量或表达式,作为匹配此响应的条件。 5.9 条件交互 蛊橙口箩尾颐蹄醒菜牛骚室焙身肠瓢岿募翌逻钝第豫关铃研鸟职驼楷州肉Authorware案例教程-第5章 交互图标Authorware案例教程-第5章 交互图标 自动:Authorware自动匹配条件的方式。其下拉列表框中有三个选项: ①关:只有当程序执行到该条件响应时才判断条件是否满足,满足则执行相应的响应图标。 ②为真:在程序运行过程中,不断监视条件值的变化,一旦条件为真时,就会自动执行该响应。但应当注意的是,如果条件始终为真,程序会重复匹配此条件交互,其它交互就得不到执行,因此应当在执行了条件响应图标后,要设法将条件变成假或退出交互,以便程序执行其它响应图标。 ③当由假为真:只有当条件的值由假变为真时才匹配该条件交互。 5.9 条件交互 柔祖费史罪摇咋三宝柯甫室桌萍晾诵笆椎菜亏藏嫩柞灌涨出焊弥碧巷漳羞Authorware案例教程-第5章 交互图标Authorware案例教程-第5章 交互图标 简单介绍一点逻辑变量或表达式的处理规则。 数值0当FALSE处理,其它非零的数值都当TRUE处理。 字符串“T”、“TRUE”、“YES”、“ON”当TRUE处理,而其它任意字符串当FALSE处理。 字符“”代表逻辑符号“AND”,即“并且”的意思。 字符“|”代表逻辑符号“OR”,即“或”的意思。 5.9 条件交互 仿淄才宰仕慧皮钮吊剑龟硅秩坟手邹巷淋皱日醚侯竹剥真胎遍狼炊泡房冤Authorware案例教程-第5章 交互图标Authorware案例教程-第5章 交互图标 文本输入交互是Authorware提供一文本框供用户输入文字、数字和符号等,然后根据输入的内容进行判断,来实现用户与程序之间的交互功能。 1、文本输入交互的制作。 2、文本输入交互的属性设置: “文本输入”选项卡 模式:在该文本框中输入字符串,它是用来匹配响应的正确内容,在此输入的文本将作为文本输入响应的标题。允许使用通配符“*”和“?”。 5.10 文本输入交互 仑雁撒城魂佩湃溪来束银盛溃腻符警劝侥敖浚始胃贯鱼潦哈数赣疹蛔柯缚Authorware案例教程-第5章 交互图标Authorware案例教程-第5章 交互图标 最低匹配:设置用户至少应该输入多少个规定的字符才能匹配该响应。 增强匹配:允许用户将几次输入的文本相加后再匹配。 忽略:使用该选项决定对用户响应在什么情况下,系统认为它同匹配文本相匹配。 ①大小写:勾选此复选框,则忽略字母大小写。 ②空格:勾选此复选框,则忽略用户输入的空格。 ③附加单词:勾选此复选框,则忽略用户输入的多余单词。 ④附加符号:勾选此复选框,则忽略用户输入的多余标点符号。 ⑤单词顺序:勾选此复选框,则忽略用户输入的单词顺序。 5.10 文本输入交互 琅疵踩唱休褐非襄奠兼湍蜜侦脸办山采佯蒲散江盯剔疽敝临蔽钎酉拦尊场Authorwa

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