光学225051.pptVIP

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  • 2016-12-10 发布于江西
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第六篇 光学 第2章 几何光学 光为什么会在均匀介质中沿直线传播? 为什么在两种介质的界面上发生折射呢? 为什么会出现海市蜃楼呢? 透镜成像的原理是什么? 探照灯是如何工作的? 有什么办法能接近理想成像? 在光学元件尺度远大于光波长时,可以使用几何光学理论进行研究。 几何光学的研究成果应用于光学系统设计。 第1节 费马原理 1650年,费马提出了一个最短时间原理:光从一点行进到另一点的所有可能路径中,按照所需时间最短的路径前进。 更加准确的描述却是光所走的路径是光程取极值(严格地说是变分为零)的那一条。 费马定理对反射定律的解释 B为B点的镜像,D为AB和界面的交点,则ADB为所有从A到B的路线中最短的。AD+DB也就是从A经界面反射到B点最短的距离。 费马定理对反射定律的解释 在D点做界面的垂线(法线) 由图可见,?1?2?3 所以,?4?5(反射定律) 费马定理对折射定律的解释 在界面上选一点Cx,0,则从A点经过C点到B点的光程为 费马定理对折射定律的解释 第2节 费马原理的应用与分析 透镜成像 靠近光轴(图中中央的点划线)部分的光线在空气中路径最短,但在玻璃中路程最长;靠近透镜边缘的光线正相反,在空气中多走一段,但在玻璃中少走一段。考虑到玻璃的折射率大于空气,光线这样选择路径就可以保证各条光线在到达B点时光程都相等,满足费马原理要求光程变分为零的条件。 喷薄的日出

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