- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第三章 ArcMap数据编辑 1、拖放鼠标移动结点 2、确定坐标移动结点 3、坐标增量移动结点 4、移动结点拉伸要素 1、拖放鼠标移动结点 2、确定坐标移动结点 3、坐标增量移动结点 4、移动结点拉伸要素 1、拖放鼠标移动结点 2、确定坐标移动结点 3、坐标增量移动结点 4、移动结点拉伸要素 1、拖放鼠标移动结点 2、确定坐标移动结点 3、坐标增量移动结点 4、移动结点拉伸要素 五、ArcMap拓扑编辑 矢量数据库中的空间要素之间,存在着一定的拓扑关联(Topological Association),即要素之间有共享的边或点,在编辑共享的边或点的过程中,相关的要素将自动更新其形状。 无论是同类要素还是异类要素,都存在这种拓扑关联。 ArcMap的拓扑编辑工具,可以使您在编辑过程中保持要素之间的拓扑关联不变,包括同类要素之间和异类要素之间。 本节将首先介绍拓扑数据的集成,然后就常用的拓扑编辑工具进行说明。 1、拓扑数据集成 在进行要素拓扑编辑之前,首先需要进行拓扑数据的集成(Integration),以便具有共享边或点的要素按照拓扑关系共享(Share)边或点,为拓扑关联的保持或维护做准备。 拓扑数据的集成包括自动集成(Automatic Integration)和手工集成(Manually Integration) 两种方式。 每当开始拓扑编辑的时候,如果拓扑数据还没有集成的话,系统就自动进行拓扑数据集成,包括检查数据集中的所有要素类型,并使一定距离范围内的边线和结点具有一致性(Coincident),这个距离范围叫做聚类误差(Cluster Tolerance),它决定着在多大范围内要素必须具有一致性。 2、共享要素移动 应用拓扑编辑工具可以对共享要素(Shared Features)进行移动,包括共享的边线要素和结点要素。 在共享要素的选择与移动过程中,以高亮度显示的选择要素仅仅是最上层的要素,但在执行了移动之后,没有被选择的相关要素以及没有在地图中显示的相关要素,同样会发生移动,以保持拓扑关联的一致性。 (1)共享结点的移动 (2)共享边线的移动 (一)要素复制操作 1、平行线复制操作 2、缓冲区复制操作 3、镜面复制操作 按照给定的距离,以原来的要素为参考中心生成一个缓冲区多边形要素,并把缓冲区要素复制到其它数据层中。可以同时选择多个要素进行缓冲区复制,但每个要素的缓冲区是独立生成的。 镜面复制操作主要用于生成以中轴线为对称的图形要素,如街道两侧对称的楼房等。 (一)要素复制操作 1、平行线复制操作 2、缓冲区复制操作 3、镜面复制操作 (二)要素合并操作 ArcMap系统的要素合并操作可以概括为两种类型。要素空间合并与要素裁剪合并,要素空间合并包括Merge和Union两个基本操作,要素裁剪合并主要是Intersect操作。 合并可以在同一个数据层中进行,也可以在不同的数据层之间进行。 参与合并的要素可以是相邻要素,也可以是分离要素。当然,只有相同类型的要素才可以合并。 1、同层要素空间合并 Merge操作可以完成同层要素空间合并,无论要素(线或多边形)相邻还是分散,都可以合并生成一个新要素。 新要素一旦生成,原来的要素自动删除,新要素的属性是合并前要素中ID码最小的要素属性的复制。 2、异层要素空间合并 Union操作可以完成不同层要素空间合并,无论要素(线或多边形)相邻还是分离,都可以合并生成一个新要素。新要素既保持原要素的类型,又保持要素的属性特征。 3、公共要素裁剪合并 Intersect操作可以完成相互重叠(Overlay)部分的要素裁剪合并。 (三)要素分割操作 应用ArcMap要素编辑工具可以非常容易地分割线要素和多边形要素。 对于线要素,可以任意定义一点进行分割,也可以在离开线的起点或终点一定的距离处分割,还可以按照线要素长度百分比进行分割,分割后线要素的属性值是分割前线要素属性值的复制。 对于多边形要素,是按照所绘制的分割线进行分割的,多边形原有的属性将复制到分割以后的多边形要素当中。 1、任意点分割线要素 2、按长度分割线要素 3、布点分割线要素 4、分割多边形要素 1、任意点分割线要素 2、按长度分割线要素 3、布点分割线要素 4、分割多边形要素 1、任意点分割线要素 2、按长度分割线要素 3、布点分割线要素 4、分割多边形要素 1
文档评论(0)