Mastercamx5二维设计教程.pptVIP

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3.1.9 边界框 边界框是一个正好将选择图素包含在内的“盒子”,它可以是矩形也可以是圆柱形。这对于确定工件的加工边界,确定工件中心、工件尺寸和重量都十分有用。 选择Create |Create Bounding Box…命令,将弹出对话框,进行边界框的参数设定。(步骤:1先选择实体,按enter键;2修改参数) Center On Axis:控制是否以通过原点的轴线作为圆柱形边界框的轴线。 3.1.10 文字 在Mastercam中,文字也是按照图形来处理的,这与尺寸标注中的文字不同。选择Create |Create Letters…命令,将弹出对话框,用于指定文字的内容和格式。 字体类型,共分3种。标注字体(9)(仅为水平形式) ,软件自带字体(5)和真实字体。 Block(方块字型)、Box(单线字型)、 Roman(罗马字型)、Slant(偏斜字型)、Other(用户自定义) Block字型,可用于加工,刻字。 3.1.11螺旋线 Mastercam提供了两种螺旋线的画法,分别为Helix和Spiral螺旋线。使用螺旋线可以很方便的设计出各种形状的弹簧 Spiral:可以创建在X、Y和Z三个方向上都可以变化的螺旋线。 1、如何生成平面螺旋线? 2、如何生成圆柱螺旋线? 3、如何生成锥形螺旋线? (节距分别为恒定/可变) Helix:创建锥形螺旋线 变距螺旋线的一种特例,其螺距是固定的,通过给定螺旋半径和锥角控制螺旋线的形状。 3.1.12 门形图形 选择Create |Create Door Geometry…命令,只需通过指定一些参数,就可以很方便地绘制出一个门形图形了。 3.1.13 阶梯形图形 选择Create |Create Stair Geometry…命令,将弹出对话框,可以指定阶梯形图形的各种参数。对于图形中的各种尺寸参数。(参考帮助文件) 3.2 二维图形的编辑 在设计过程中,仅仅绘制基本的二维图素是远远不够的,只有通过对图素的各种编辑才能获得真正满意的各种图形。二维图形的编辑操作,集中在Edit和Xform菜单项的子菜单中 3.2.1 对象删除 删除功能用于删除已经构建好的图素。这一功能的所有命令在Edit |Delete的子菜单中。 3.2.2 对象编辑 二维图素的编辑主要包括修剪、延长、打断、连接和NURBS曲线转化等功能。 1. 修剪、延伸和打断 Break Many Pieces(打断成多段) 直线拟和 圆弧拟和 弦高公差 Break Drafting into lines(分解标注) Break Circles(打断圆) Close arc(封闭圆弧) 2. 连接 该命令可以将打断的图素重新连接上,或者将一些符合要求的图素,比如同一线上的直线和同心同直径的弧,连接起来。选择Edit |Join Entities命令 注意:对象必须相容。 对于直线来说,必须共线;对于圆弧来说,必须具有相同的圆心和半径,对于样条曲线来说,必须源于同一条样条曲线 3. NUBRS曲线转化 各种图素如圆弧和直线都可以看成是一段特殊的曲线。Mastercam允许在NUBRS曲线和这些图素之间进行转化。 选择Edit |Covert NUBRS命令,可以将圆弧或直线转化成曲线。 Simplify:简化曲线,和Convert NUBRS对应 Modify NUBRS:编辑NUBRS曲线控制点 3.2.3 对象变化 对象变化功能主要包括图素的镜像、平移、缩放、偏置、旋转等功能。本节的对象变化的各种命令也同样适用于三维图形。 Rotate Scale Offset和Offset Contour(外形补正) Corners:指定在外形补正时过渡圆弧形状。None(没有);Sharp(在小于135度的拐角处生成圆角);All(所有拐角处生成圆角) Project(投影) Array(阵列) Roll(缠绕/展开) Drag(拖动) 必须是曲面 图形的串联 (1)串连的基本概念 是一种图形轮廓的选择方法,分为开放式和封闭式两种,注意起点位置、串连方向。 串连的方向由鼠标点击的位置决定。对于开放式对象,串连的起点位于鼠标点击的一侧,方向沿着曲线指向另一侧。对于封闭式对象,串连的方向为从这个端点指向点击位置的方向。 (2)串连方式

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