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创业都是从做一个生意开始
创业都是从做一个生意开始
做音悦台的时候,我自己觉得我看到的这个机会眼光,说实话跟我今天看到的这个机会和眼光,还是有很大的距离的。也就是说,我当时的时候只是觉得它是能成功的business,一个能成功的生意,说实话。我今天可以给大家讲,我想去做整个音乐产业的事情。我觉得音乐产业是可以通过互联网,通过先进的生产力和生产关系,去改变现有的这些环境。改变现在不好的地方,把产业链走通。
但是我最开始的时候,两年半以前,我只觉得它是一个business。它要是能成功,能成功的赚钱,也许能成就一家三、五亿美金的小公司,大概就这么一个状态,我没有想到是说,他可以去改变整个音乐产业,真的没想到。只是在做的过程里面,一次一次,一次一次,一次一次的看到机会,然后你看到的其他所有的人,几乎都不是你的对手。你看到的其他所有的人,都没有像你一样,去整个音乐产业的时候,你才会发现是说,我知道这底下有块地,可能是有金矿。很多人不敢,也不想,甚至于不愿意去挖。你刚开始的时候是说,我觉得那可能里面就有一袋金子,但最后你挖出来是个金矿,你刚开始的时候,你可能没有看到这个金矿,是一样的道理。
所以在这个过程当中,我也可以给大家分享一下就是说,今天你看到的好像很伟大的商业模式。包括大家去读《Facebook效应》这本书,你也都知道。扎克伯格做Facebook的时候刚开始想干嘛的,对吧,大家都明白,为了泡妞的对吧,很简单。
然后乔布斯当时去做apple的笔记本电脑的时候,他有想到过今天做整个的这个,从软件到硬件到整个appstore这个产业吗?不可能的。马云当年做阿里巴巴的时候,想到今天那么大吗?我觉得马云有可能他会想到一部分,但也不可能完全想的很清楚。
所以在这个过程里面就是说,大家为什么我刚才讲,需要眼高手低呢?就是高也不要太高,但是一定要从基础性一点一滴去做起。你只有在做的过程里面,老天爷才会给你说,因为你努力了,因为你付出了。老天爷才会给你一些甜头,说哦,你还能看见比别人更远一点的机会。你再努力,他会给你一点甜头,让你会看到比别人更远一点的机会。你只有不断的努力,不断的努力,让自己不断的能够在这个同行业当中,比别人付出的更多。老天爷才会给你一个机会是说,你看到这个机会别人没有看到,仅此而已。这就是我们今天的创业指导要告诉大家的,希望对大家有所启发。
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创业公司如何确认用户需求?创业指导为你揭晓答案。
首先明确一点:调查问卷是不会帮你发现需求的。因为所有的调查问卷都是基于当前的技术和当前的市场做的,这对于洗发水之类的成熟行业则很合适,而对于大部分有创新业务特别是破坏性创新(disruptive innovation)的创业公司来讲并不适用,因为客户并不熟悉你的技术和想法,他们甚至无法理解你的意图。在iPod发明之前,绝大部分用户永远无法理解,为什么要放一个月能听的歌曲到他的MP3播放器里面,所以市场调查问卷会告诉你,绝大部份用户只要携带一天上下班路上能听的音乐就够了——如果乔大爷真的照这个思路做,他显然失去了成就今天的Apple的机会。
还要明确(90后女大学生白手起家创业年入百万)一点,客户的需求是无限的,你的资源是有限的,你要做的不是调查所有目标市场客户的需求,并从中作出遴选。恰恰相反,你要用你有限的资源尽快找到突破口和卖点,找到一个值得深耕的市场。
第一步要做的是,按照你们创业的想法用最快的方法做出一个非常粗糙的原型,这个原型甚至只是一个没有功能的空壳(软件用户界面,或者纸板搭出来的硬件原型),让你们的团队自己用用看,把自己放在非常苛刻的客户的角度,看看是否会接受(不是界面本身,而是所表达的功能)?并用快速迭代来改进设计。比如Kickstarter上的一个基于Android很有名气的游戏平台OUYA,他们的游戏手柄,就是先用木头做的快速原型,在内部试用。目的是什么?在初期用尽可能小的代价,发现产品的不足,错误和不足发现的越晚,改正的代价就越昂贵。
第二步要做的是,找出具有创新意识愿意和你一起玩的几个非典型客户,做出一个只有简单的核心功能的原型请他们试用。能找到这种客户并不容易,可以有各种方式,比如许诺第一批产品出来以后免费赠送给他们。但首先这些客户一定是非典型的,极端客户。比如OUYA就会请一些游戏高手来试玩。比如下面这个OUYA的创始人,陪着一个游戏玩家一起玩游戏。这些客户是极其宝贵的,他们不仅会指出很多你没有考虑到的地方,帮你拓展思路,甚至会帮你打翻原有的设计!在这过程中你要注意观察这些极端客户的行为,不仅听他们说,还要琢磨他们为什么这么做。在这不基础上你可以发现很多新的需求,甚至产品的独到卖点,因为很多客户需求是客户自己都没有意识到的。
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