局部网络聊工具实验报告.docVIP

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计算机网络实验报告 姓名 XXX 学院 XXX 专业计算机科学与技术 班级计算机1101B 实验课程名称 计算机网络 开课院系及实验室 计算机工程系实验楼0503 指导教师 XXX 开课时间 2013 至 2013 学年 1 学期 北京联合大学教务处编印 实验4 Winsock控件编写局域网聊天工具 实验目的 学习掌握用VB 编程实现简单的客户-服务器程序的技术方法,理解TCP 和UDP 协 议。 二、实验内容 1、理解Winsock 控件 Winsock 控件是TCP/IP 技术的核心部分(传输层、互联层和网络接口层)通常在操作系统的内核中实现。控件Winsock 可以使编程人员很容易地访问TCP 和UDP 网络服务,在编写客户和服务器应用程序时,编程人员不需要了解TCP/IP 网络的技术细节,也不需要了解调用底层socketAPI 函数的具体细节,通过设置Winsock 控件的属性和调用该控件的方法,可以很容易地连接到远程计算机并进行双向的数据交换。 编写服务器程序 服务器程序: ? LocalPort 属性、Listen 方法、ConnectionRequest 事件、Accept 方法。 SendData、DataArrival 事件、GetData 方法 3、编写客户端程序 RemoteHost 属性、RemotePort 属性、Connect 方法 测试程序 5、主机之间利用TCP 通信 TCP 是一个面向连接的传输协议,利用Winsock 控件,可以创建并维护一个与远程主机 的TCP 连接,通过该连接,两台主机可以顺利地交换数据。 如果在客户应用程序中使用Winsock 控件,客户程序必须知道服务器所在的主机名或IP 地址和服务守侯的端口号。然后调用Connect 方法。 如果在服务器应用程序中使用Winsock 控件,服务器需要设置自己守侯的端口号,然后 调用Listen 方法,当客户请求建立连接时,服务器程序产生ConnectionRequest 事件,为 了完成连接的建立,服务器需要在ConnectionRequest 事件中调用Accept 方法。 一旦建立了连接,客户和服务器之间就可以发送和接收数据,要发送数据,可以调用 SendData 方法,当接收对方数据时,程序会产生DataArrival 事件,利用Getdata 方法可 以取收到的数据。 6、主机之间利用UDP 通信 UDP 是面向非连接的协议,因此,利用Winsock 控件,主机之间不需要建立连接就可以 进行UDP 通信。 在服务器开始运行时,首先需要设置Winsock 的Localport 属性,用以通知操作系统自 己守侯的端口号,如果需要向客户发送信息,服务器需要将Remotehost 属性设置为客户计 算机的IP 地址,将Remoteport 属性设置为与客户端计算机的Localport 相同的值,然后调 用SendData 方法开始发送数据,在客户发送的数据到达服务器时,服务器程序会产生 DataArrival 事件,在该事件中调用Getdata 方法就可以检取收到的数据。 与服务器基本相同,如果客户端需要向服务器发送信息,客户程序需要将Remotehost 属性设置为服务器计算机的IP 地址,将Remoteport 属性设置成与服务器计算机的 Localport 相同的值,然后调用SendData 方法开始发送数据,同样,在服务器发送的数据 到达客户端时,客户程序也会产生DataArrival 事件。在该事件中调用Getdata 方法就可以 检取接收到的数据了。 实验步骤 1.新建工程 打开VB 6.0,创建一个新的标准EXE 工程,如图1 所示。 2.修改窗体标题 为了使程序功能更加清晰、容易理解,将窗体的标题(Caption)属性值修改为“局域网 聊天工具”,如图2 所示。 图一 图三 图二 3.添加Winsock 控件 在“工具栏”空白区域单击右键,选择“部件”,在弹出的“部件”对话框中选择“Micrsoft Winsock Control 6.0(SP6)”选项,单击“应用”,即可在“工具栏”中添加Winsock 控件, 如图3 所示。 4

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