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腾讯新闻 在放弃Tita两年后,腾讯又重新推出了新的操作系统TencentOS。   4月28日,腾讯首席运营官任宇昕在移动互联网大会(GMIC)上宣布正式发布TencentOS系统,以及推出智能硬件开放平台战略“TOS+”。   这不是腾讯第一次推出移动操作系统。早在2011年,腾讯曾领先其他互联网公司推出了QQ-Service平台,整合了多种腾讯自有业务,合作伙伴包括华为手机和中国电信。不过随后QQ-Service让位给了2012年腾讯认为更为前途的项目——定制ROM“Tita”。但随着腾讯收购刷机精灵,并推出手机应用商店“应用宝”,对预装市场需求下降,同时微信快速成长为“超级APP”,Tita项目也随之下马,团队于2013年初解散。   那么在纠结多年、反复尝试多次之后,腾讯为何再次推出新操作系统?与主要竞争对手相比有何差异?TencentOS还会再次重蹈覆辙吗?在发布会之后,腾讯智能平台产品部总经理钟翔平、副总经理田刚、助理总经理文博等项目管理者接受了《壹观察》专访,以下为主要信息点:   TencentOS背后的腾讯企图   与之前看重智能手机平台,期待借助ROM预装更多自身APP占据移动互联网入口不同,TencentOS发布之时,腾讯同时宣布推出了智能硬件开放平台战略“TOS+”,一同公布的还有首批基于TencentOS的智能硬件解决方案。   也就是说,TencentOS可以看作是腾讯Tita项目的升级版,不再仅限于智能手机,而是目标通过从系统端打通腾讯社交、游戏、内容等服务,联合硬件厂商、芯片厂商、应用开发者打造的跨多种智能硬件产品系统平台。   值得关注的是,腾讯认为智能手表、微游戏机、虚拟现实产品、智能手机列为了TencentOS首批智能硬件解决方案。   腾讯智能平台产品部助理总经理文博对《壹观察》表示,与苹果Apple Watch相比,由于Google Android Wear服务并未进入中国,因此大多数智能手表产品实际上缺乏针对中国市场的应用服务。而腾讯认为这是TencentOS的一大市场机会,“实际上就是替换成为了腾讯的本地化服务”。   腾讯智能平台产品部总经理钟翔平称,微游戏机是腾讯推出的游戏硬件新品类,针对手机游戏与电视屏幕的配合进行了多种交互模式创新。传统游戏机主机系统封闭、游戏迭代慢、用户门槛高,而基于TencentOS的微游戏机能够将Android平台上优质的游戏更快地移植到电视屏幕上,采用free to play的模式设置也大幅降低用户上手门槛。   令人意外的是,腾讯将虚拟现实产品也列为了TencentOS首批开放目标。文博对《壹观察》解释称,腾讯的优势在与游戏、视频、音乐和娱乐内容,而这都可以成为虚拟现实产品(VR)的重要应用场景。如腾讯可以通过直播演唱会或者足球赛,让用户体验到身临其境的感觉。   针对智能手机产品,文博认为,作为OS,智能手机产品是标配。腾讯的优势在于可以联合芯片厂商(如高通)、手机方案企业、甚至制造工厂,为中小手机企业提供一站式服务,提高与上游企业的议价能力,降低硬件成本,同时帮助中小手机企业更快地走向海外市场。   腾讯首席运营官任宇昕称,腾讯并不涉足硬件制造,而“TOS+”以TencentOS免费开放系统为基础,为智能硬件提供更底层的连接能力;同时,智能硬件可共享腾讯账号体系、内容服务资源,将开放TencentOS的数据接口和统一标准。“TOS+”将与此前推出的QQ物联、微信硬件开放战略,共同构成腾讯在智能硬件领域的布局。   TencentOS的对手们   在此之前,小米通过MIUI已初具生态规模,阿里YunOS已布局五年,360 OS即将发布,只有百度云OS意外夭折。可以说,TencentOS是腾讯应对目前火热的智能生态市场的必然布局,也最终补足了BAT+小米+360的互联网巨头竞争格局。   从目前来看,TencentOS最大的竞争对手来自小米和阿里YunOS。前者硬件方面已完成智能手机+电视+路由器的三大核心产品布局,并目标通过投资100家硬件企业完成智能生态战略,优势在于通过智能手机积累的数千万用户和资本联姻。后者在腾讯、百度放弃之时,坚持走过了五年时间,并已打通了智能手机、车联网、穿戴设备、智能家具等多领域布局,优势在于众多行业领域布局以及全球最强的电商销售导流能力。   文博对此认为,TencentOS的优势在于腾讯业绩最强的社交能力,如TOS+智能手表用户可以通过接入微信运动,看到好友们每天的运动排名,并随时通过微信进行互动。同时,腾讯近几年在泛娱乐化的布局也将成为TencentOS的核心优势,如重度Android游戏、正版视频、音乐和娱乐等,都会接入TOS+平台提升对用户的吸引力。   TencentOS会重蹈覆辙吗?   对于腾讯来说

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