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这东西主要就是控制上与以往的设置不一样还有一个就是视觉控制需要手动,这两点和常规的游戏不一样,所以不适应,其实也没什么.看到2.02没有汉化的上一个大家试试,注意:景深选项.抗锯齿.环境光遮罩方式!!大家多试试DSfix202中文版?DSfix22.part2.rar?(173.9 KB, 下载次数: 1301)??DSfix22.part1.rar?(180 KB, 下载次数: 1313)?########################################################?######################## 图形选项################################################################################ 修改内部渲染分辨率(可根据需要修改)# 更高的值会降低性能(renderWidth=渲染宽度renderHeight=渲染高度)renderWidth 1920renderHeight 1080# 显示宽度/高度# 如需要跟内部渲染分辨率一样的话请将以下数值改为0# (只用于低纹理过滤 - 如果你是有疑问的话设成0就行了)presentWidth 0presentHeight 0############# 抗锯齿设置项
?# 抗锯齿性能与质量设置项# 0 = 关闭 (最低性能牺牲,最低的效果)# 1 = 低质量?# 2 = 中质量# 3 = 高质量# 4 = 超高质量 (最高性能牺牲,最好的效果)aaQuality 4# 抗锯齿方式# SMAA 与 FXAA 如果电脑一般的话请用FXAAaaType SMAA############# 环境光遮罩设置项# 启用和设置的SSAO效果的强度(所有3项设置均对性能有不同程度的影响,区别只是效果。需要特别注意!)# 0 = 关闭# 1 = 低质量# 2 = 中质量# 3 = 高质量ssaoStrength 3# 环境光遮罩缩放设置项# 1 = 高质量 (默认)# 2 = 低质量, 环境光遮罩效果低# 3 = 最低质量, 环境光遮罩效果超低ssaoScale 1# 环境光遮罩方式# VSSAO = 体积环境光遮蔽 (默认方式,要开环境光遮罩的话建议开这个)# HBAO = 水平环境光遮蔽# SCAO = VSSAO + HBAO# VSSAO2 = 体积环境光遮蔽 与更多的采样(由Asmodean调整)# VSSAO 与??HBAO 对性能有不同的影响,但效果相似# SCAO 效果表现最好,当然机子要求也高# VSSAO2 通常更为准确,但同时也对性能有一定的影响ssaoType VSSAO2############# 景深设置项# 景深分辨率,根据需要修改参数值:# 0 = 不做任何修改 (景深分辨率保持原始 512x360)# 540 = 景深分辨率设置为 960x540(推荐设置)# 810 = 景深分辨率设置为 1440x810# 1080 = 景深分辨率设置为 1920x1080 (高配置电脑设置)# 2160 = 景深分辨率设置为 3840x2160 (超高配置电脑设置)# 注意:参数值越高效果越好,电脑硬件需求越高# 不要设成与你输出的垂直分辨率相同的值,即如果你电脑是1920x1080的话,就不要设成1080dofOverrideResolution 540# 景深扩展覆盖 (不推荐修改)# 0 = 景深开启 (游戏默认,推荐开启)# 1 = 景深关闭 (远景效果更锐利,无景深。非游戏原始效果,不推荐开启)disableDofScaling 0# 额外的景深模糊# 让您在使用更高景深分辨率和设置的情况下也仍然可以得到最初的原有效果# 建议值:# 0(关闭) 在默认的景深分辨率下# 1 在540景深分辨率设置下# 1 和 2 高于540景深分辨率设置下# 3 和 4 为 2160 景深分辨率设置下启用的效果 (建议 680以上或同等级显卡再使用)dofBlurAmount 1############# 帧数设置#启用解锁帧速率 (升至60)# 注意:# - 这需要在内存中修改游戏代码, 并且可能会被GFWL封号# - 游戏过程中可能会出现意想不到的副作用# - 需要一个非常强大的系统才能维持60帧数(尤其是CPU)# - 在某些情况下,变帧可能会失败。尽量避免从梯子滑下来# - 本设置不稳定,产生的后果自行承担# 0 = 不解
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