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目 录 前言 第一篇 引入篇 第一章 算法概述 第二章 算法分析基础 第二篇 基础篇 第三章 算法基本工具和优化技巧 第三篇 核心篇 第四章 基本的算法策略 第五章 图的搜索算法 第四篇 应用篇 第六章 算法设计实践 引 入 篇 1.1 用计算机求解问题 1.1.1 用计算机求解问题的步骤 现实中,在解决一个问题时,根据不同的经验,不同的环境会采用不同的方法,用计算机解决现实中的问题,同样也有很多不同的方法,但解决问题的基本步骤是相同的。 下面给出用计算机求解问题的一般步骤。 1. 问题分析 准确、完整地理解和描述问题是解决问题的第一步。要做到这一点,必须注意以下一些问题:在未经加工的原始表达中,所用的术语是否都明白其准确定义?题目提供了哪些信息?这些信息有什么用?题目要求得到什么结果?题目中作了哪些假定?是否有潜在的信息?判定求解结果所需要的中间结果有哪些?等等。针对每个具体的问题,必须认真审查问题描述,理解问题的真实要求。 2、数学模型建立 用计算机解决实际问题必须有合适的数学模型,因为在现实问题面前,计算机是无能为力。对一个实际问题建立数学模型,可以考虑这样两个基本问题:最适合于此问题的数学模型是什么?是否有已经解决了的类似问题可借鉴? 如果上述第二个问题的答复是肯定的,那么通过类似的问题的分析、比较和联想,可加速问题的解决。 3、算法设计与选择 算法设计是指设计求解某一特定类型问题的一系列步骤,并且这些步骤是可以通过计算机的基本操作来实现的。算法设计要同时结合数据结构的设计,简单说数据结构的设计就是选取存储方式。算法的设计与模型的选择更是密切相关的,但同一模型仍然可以有不同的算法,而且它们的有效性可能有相当大的差距。 4、算法分析 算法分析的目的,首先为了对算法的某些特定输入,估算该算法所需的内存空间和运行时间;其次是为了建立衡量算法优劣的标准,用以比较同一类问题的不同算法。通常将时间和空间的增长率作为衡量的标准。另参见1.1.4算法及其设计的评价 5、算法表示 对于复杂的问题,确定算法后可以通过图形准确表示算法。算法的表示方式很多如:算法流程图、盒图、PAD图和伪码(类似于程序设计语言)等。 6、算法实现 根据选用的程序设计语言,要解决下列一些问题:有哪些变量,它们是什么类型?需要多少数组,规模有多大?用什么结构来组织数据?需要哪些子算法?等等。 算法的实现方式,对运算速度和所需内存容量都有很大影响。 7、程序调试 算法测试的实质是对算法应完成任务的实验证实,同时确定算法的使用范围。测试方法一般有两种:白盒测试对算法的各个分支进行测试;黑盒测试检验对给定的输入是否有指定输出。 如何选择算法测试中的输入,还没有一般答案。通常采用的方法是,对输入数据做有代表性的采样,使之对被测试算法的各个语句、分支和路径尽可能都被检查到。对输入集中的边界点也要进行测试。经测试验证是否正确的算法,在较大程度上是可以相信它的正确性。 8、结果整理文档编制 编制文档的目的是让人了解你编写的算法。首先要把代码编写清楚。代码本身就是文档。同时还要采用注释的方式,另外还包括算法的流程图,自顶向下各研制阶段的有关记录,算法的正确性证明(或论述),算法测试结果,对输入/输出的要求及格式的详细描述等。 1.1.2 算法及其要素和特性 1、算法的定义 算法是指在解决问题时,按照某种机械步骤一定可以得到问题结果的处理过程。当面临某个问题时,需要找到用计算机解决这个问题的方法和步骤,算法就是对解决这个问题的方法和步骤的描述。 机械步骤是指,算法中有待执行的运算和操作,必须是相当基本的。换言之,它们都是能够精确地运行的算法,执行者甚至不需要掌握算法的含义,即可根据该算法的每一步骤要求,进行操作并最终得出正确的结果。 2.算法的要素 算法由操作、控制结构、数据结构三要素组成。 1)操作 算术运算:加、减、乘、除 关系比较:大于、小于、等于、不等于 逻辑运算:与、或、非 数据传送:输入、输出, 赋值 2)控制结构 —— 各操作之间的执行次序。 顺序结构:各操作依次执行 选择结构:由条件是否成立来选择 执行 循环结构:有些操作要重复执行,直到功能满 足某个条件时结束。又称重复或迭 代结构。 3. 算法的基本性质 在算法的表示中
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