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刺客法术列表
1级刺客法术
致命打击(Critical Strike):一轮内,你获得额外的1D6伤害,重击威胁范围加倍,同时在确定重击时获得+4加值。
死路(Dead end):每等级移除一个生物的痕迹。
误导攻击(Distract Assailant):目标生物措手不及一轮。
乌木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。
精纯虚招(Insightful Feint):你的下一次虚招检定获得+10加值。
瞬间巧手(Instant Locksmith):自由动作使你的开锁和解除陷阱检定获得+2加值。
直觉搜索(Instant Search)自由动作使你的搜索检定获得+2加值
轻巧移动(lightfoot):一轮内,你的移动不会引起借机攻击。
低光视觉(Low-Light Vision): 你在昏暗的光照下的视觉距离是人类的两倍。
震惊与敬畏(Shock and Awe):措手不及的生物在先攻检定上有-10减值。
寂静门户(Silent Portal):消除门与窗的声音。
狙击之箭(Snipers Shot):下一次远程偷袭没有距离限制。
偷窃成瘾(Sticky Fingers):手上工夫检定获得+10加值。
2级刺客法术
吸收武器(Absorb Weapon):隐藏一件武器,当你拔出它的时候虚招检定+4。
恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。
以小搏大(Fell the Greaterst Foe):对体型大过你的生物造成额外的伤害。
炎之手里剑(Fire Shuriken):魔法形成的手里剑造成3D6火焰伤害。
冰之短刃(Ice Knife):魔法形成的冰之碎片造成2D6寒冷伤害和2敏捷伤害,或者半径10尺爆裂,造成1D8寒冷伤害。
迅捷隐型(Invisibility,Swift):你隐型一轮或直到你发动攻击。
钢之寂静(Iron Silence):盔甲减值不在作用于躲藏和潜行检定,持续1小时/每等级。
狩猎印记(Marked Object)你在追踪特定目标时获得加值。
幽灵敌人(Phantom Foe M):目标始终视为被夹击。
阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。
3级刺客法术
不定型体(Amorphous Form):目标没有固定的形体,可以迅速通过裂缝。
吸血鬼王之牙(Fangs of the Vampire King):长出吸血鬼般的利齿
寻找弱点(Find the Gap):你的攻击忽视目标的护甲和天生防御。
幽灵武器(Spectral Weapon):使用虚体武器进行接触攻击。
蜘蛛之毒(Spider Poison):接触造成1D6伤害,1分钟之后再继续
鬼击术(Wraithstrike):一轮内,你的近战攻击被视为接触攻击。
4级刺客法术
诅咒之刃(Cursed Blade):你的武器造成的伤害在被施放移除诅咒之前无法愈合。
心脏破碎(Heart Ripper):杀死生命骰不高于你的施法者等级的生物。
龙族无视术(Hide from Dragons):龙族生物不能发现受术者,每2级影响一个生物。
不住追寻(implacable Pursuer):只要猎物一直保持移动,你就始终知道他在哪里。
阴影形态(Shadow Form):在躲藏,潜行和逃脱术检定上获得+4加值,以及获得隐蔽。如果你在逃脱术技能上有等级,那么你可以直接通过困难地形。
暗影相位(Shadow Phase):目标部分变成虚体。
狙击手之眼(Snipers Eye):侦察获得+10加值,得到60尺黑暗视觉。使用远程武器偷袭和夺命攻击时没有距离限制。
脆弱(Vulnerability):降低目标的伤害减免
吟游诗人法术列表
0级诗人法术(戏法)
幽灵竖琴(Ghostharp):物体会记录、演唱你所指定的歌曲。
轻微变化(Minor Disguise):轻微的改变自己的容貌。
美妙歌喉(Songbird):表演并且在你的下一次魅力检定上获得+1加值。
粘连术(Stick):将5磅或更轻的物体粘连到另一个物体上。
1级诗人法术
加速运动(Accelerated Movement):平衡、攀爬或潜行时可以以正常速度前进而不会有减值。
声音增幅(Amplify):聆听DC-20。
商贾之触(Appraising Touch):估价检定+10。
野性凶残(Beastland Ferocity):目标在瘫痪和濒死时战斗没有处罚。
作弊(Cheat):在一个和游戏有关的检定中重新掷骰。
横行霸道(Crabwalk):被接触的生物在冲锋时获得加值。
致命打击(Critical Strike):一轮内,你获得额外的1D6伤害,重击威胁范围加倍,同时在确定重击时获得+4加值。
死
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