第三章数字媒体技术(下).ppt

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4.2 动画制作 一、数字动画 2. 数字动画制作软件 二维动画制作软件有GIF Animator 、 Flash 、 Firework、GIFCON等。 三维动画制作软件有Animator Pro 、 3DS MAX 、Morph 、 Cool 3D 、 MAYA等。 4.2 动画制作 一、数字动画 3.动画制作基本过程 动画制作过程包括动画的创意策划、剧本编写、分镜头稿本编写、角色形象创作、动作表情绘制、场景绘制、摄影、剪辑、配音、字幕、合成等环节。 4.2 动画制作 一、数字动画 4.制作动画需要哪些方面的知识 文学创作能力 美学、音乐方面的知识 心理学、电影方面的知识 计算机软件制作方面的知识 二、动画制作软件Flash 1.Flash动画软件特点 矢量绘图 流式播放 交互动画 集成性 强大的编辑功能 二、动画制作软件Flash 2.Flash 软件的基本界面 二、动画制作软件Flash 3.Flash 绘图工具 合并绘制 对象绘制 二、动画制作软件Flash 4.Flash 时间轴 图4.2.4 二、动画制作软件Flash 5.颜色面板 二、动画制作软件Flash 5.颜色面板 三、 flash基本动画 逐帧动画——一帧一帧绘制图像 1 运动渐变动画——一个对象运动 2 形状动画——一个对象形状改变 3 引导层动画——一个对象按轨迹运动 4 遮罩层动画——图层透过图层特效 5 本部分内容结束 谢谢大家! 第三章数字媒体技术(下) ——视频、动画制作 4.1数字视频制作 一、数字视频 1.数字视频(Digital Video) 数字视频是指以数字形式“0”和“1”记录的视频,与模拟视频相比,数字视频有不同的产生方式,存储方式和播出方式。 4.1数字视频制作 2.数字视频特点 和传统模拟视频相比较,数字视频具有成本低、效率高、质量好、制作技巧多、复制便捷以及易于传播等优点。 3.数字视频教育应用 (1)课堂教学视频生成 (2)网络直播课堂 (3)远程培训 4.数字视频文件格式 (1)MPEG、MPG、DAT (2)AVI (3)RM、RMVB (4)WMV (5) FLV (6)MP4、3GP 二、 数码摄像 1.认识数码摄像机 图4.1.1 二、 数码摄像 1.认识数码摄像机 数摄像机操作具体步骤如下: 正确连接各种设备,准备存储介质并给电池充电。 打开摄像机电源和镜头盖,进行拍摄,测试摄像机是否完好。 调整摄像机系统参数,如白平衡、滤色片、记录格式等。 在取景器内取景,并按下录制键开始录制,录制结束按录制键停止摄像。 利用播放功能浏览拍摄效果,检查拍摄质量。 关闭电源,取下连线,取出存储介质(或导出数据),拍摄完毕。 2.摄像艺术技巧 (1)拍摄机位 图4.1.4 (2)拍摄构图 (3)拍摄用光 (3)拍摄用光 (4)摄像技巧 摄像技巧是由于摄像机镜头机位的运动变化产生的,推、拉、摇、移、跟、升、降、甩是常用的摄像技巧,用它进行拍摄可以突破画框边缘的局限、扩展画面视野。 三、 数字视频非线性编辑 1.非线性编辑的内涵 三、 数字视频非线性编辑 2. 非线性编辑系统 图4.1.13 三、 数字视频非线性编辑 3.非线性编辑规则 (1)镜头——视频编辑的基本单位 (2)蒙太奇——镜头间的逻辑 (3)景别——镜头的达意方式 (4)组接——镜头的衔接方式 四、电视教材创作 1.电视教材 教材是指载有教学信息的一切物质和信息资源。 电视教材是利用视音频把教学的内容和教学过程直播、录制下来供学习和研究的信息资源,它是根据课程教学大纲(课程标准)的培养要求,利用电视手段呈现教学内容,并利用视频录像技术进行记录、存储、传播以及重放的视听教材。 2.电视教材的创作过程 3.电视教材分镜头稿本写作 镜号 机号 景别 技巧 时间 画面内容 解说词 音响 音乐 备注 五、非编软件会声会影简介 五、非编软件会声会影简介 1. 计算机系统配置的基本要求 (1)操作系统: Windows98 、SE、2000、ME、XP (2)CPU :Intel PentiumIII 800 MHz 或以上 (3)内存:512MB或以上 (4)硬盘:1.2GB用于安装程序,更多可用硬盘空间 (5)显示器:Windows 兼容至少分辨率为1024x768 (6)显卡:VGA 显示卡24位真彩色或以上 (7)声卡:Windows 兼容的声卡 (8)光驱: CD-ROM、CD-R/RW 或 DVD-R/RW 五、非编软件会声会影简介 2. 软件安装 Corel Video S

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