第三四章动画立体造型的角色设定形式语言.pptVIP

第三四章动画立体造型的角色设定形式语言.ppt

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动画立体造型 动画立体造型 第三章 动画立体形象的塑造 动画片中天马行空、匪夷所思的想象力不是胡思乱想的产物,动画形象的创造来自理性的设计。 第三章 动画立体形象的塑造 1 思维定式和头脑风暴 2 立体造型要素分析 3 中国传统和现代元素的采集和重构(如年画、布玩具、木偶、皮影、面具、蜡染、窗花、刺绣等) 4 中国元素与世界元素的结合动画立体造型中的角色设计由形体、动态、表情、服饰、色彩等因素构成 第四章 动画立体造型的形式语言 1 写实风格 2 表现性形象 3 魔幻怪诞复合形象 5 机械类形象 1 写实形象写实性的造型艺术侧重对外部客观世界物象的再现和模 仿。 模仿对象:形体结构(包括外部细节特征)、 形象各种比例(如布纹大小)、不同材质性质、表面肌理、色彩等麦克法兰的写实作品 在服饰表现上采用真实面料和加工手段 2 表现性形象 表现性造型相比较写实再现而言,更加注重创作中的主观愿望的表达。 表现性形象手法:夸张变形 没有夸张的动画就不算真正的动画! 夸张变形:它是在客观现实的基础上把所描述的形象特征“放大”,使其更加突出和鲜明 夸张变形的形式:A 神态的夸张B 动态的夸张B 动态的夸张C 形体的夸张D 服饰、细节夸张E 场景的夸张F 色彩夸张A 神态的夸张动画形象神态是以其夸张的表情来体现角色的情趣,从而展示出与众不同的外在形式。通过夸张不同部位或整体夸张来表现不同的人物表情情绪和性格。 人类的表情通常通过五官来表达 夸张表现按部位可分为:眼睛、眉毛、鼻子、嘴 喜:笑的表情通过眼睛和嘴巴表达。 怒:怒的表情是以眉毛上竖,嘴角下拉,眉头紧锁体现愤怒。 哀:是将五官的线条都往下倾斜表达。 惊:张大嘴巴,瞪大眼睛,眉毛朝下飞等。 人物性格通过五官表现为九种: 英雄、残暴、善良、狡猾、吝啬、无耻、忧郁、开朗、骄傲、黄色为鼻子绿色为眉毛灰色为嘴蓝色为脸轮廓结构特征红色为眼睛 * * 第三 章 动画立体造型形象创造

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