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1. 关于Pro/E转到CAD的单位: 1.在绘图模版:文件属性弹出菜单管理器,点选/绘图选项弹出选项设置表修改drawing_units项,将inch改为mm按添加更改按钮按应用按钮然后点击上面的另存按钮,另存到ProE的启动录下,如:E:\Autosave\proe2003\start\活动绘图.dtl2.设定启动ProE时读入保存的设置 点:工具选项弹出环境设置选项表在选项中加入drawing_setup_file,在值中输入E:\Autosave\proe2003\start\活动绘图.dtl按添加更改按钮按应用按钮然后点击上面的另存按钮,另存到ProE的启动录下,如:E:\Autosave\proe2003\start\config.pro第一视角,第三视角的区别 1.? ? 任何物体在空间位置都有八个位置,即所谓视角。因此就产生了不同的投影视图。第一角画法又叫“苏联”画法,也就是先见视图——再见实物。第三角画法又叫“美国”画法,其特点就是先见实物——再见视图。就其投影规律来讲第三角画法较为合理,因为它的视图名字就是它的视图位置,正象有的朋友讲的那样画轴侧图好象容易些。其实只要你熟练掌握了投影规律,两种画法都是一样的。目前以美国为代表的画法有日本,德国,加拿大等先进的资本主义国家,但英国除外。以前以苏联为首的东欧前社会主义国家都采用第一角视图画法,我们国家的整个工业体系,在五六十年代是全盘照搬前苏联那一套,当然采用的是第一角画法了。目前台湾翔虹CAD的画法属于美国画法,所以说了如上的话。 2.? ? 简单地说,第一视角就是:你的眼睛-实物-图纸,即实物放在图纸和你的眼睛中间,从眼睛方向投影到图纸上;第三视角就是:你的眼睛-图纸-实物,即图纸放在实物和你的眼睛中间,实物往你的眼睛方向投影到图纸上.还有不能象以上所说的:简单说就是左视图在左边,右视图在右边! 3.? ? 一角法又称投影法,而三角法又称镜象法图1 第一角画法标记符号 图2 第三角画法标记符号 2 第三角投影   空间可由正平面V、水平面H、侧平面W将其划分成八个区域,分别为第1、第2、第3、第4、第5、第6、第7、第8分角,如图3所示。 图3 2.1 将物体放在第一分角内投影称为第一角投影,又称E法——欧洲的方法。 2.2 将物体放在第三分角内投影称为第三角投影,又称为A法——美国的方法。 我国用的是第角投影法。   第三角投影是假想将物体放在透明的玻璃盒中,以玻璃盒的每个侧面作为投影面,按照人—面—物的位置作正投影而得到图形的方法,如图4、图5。          图4         图5 2.3 第三角投影中六个基本视图的位置 ISO国际标准规定,第三角投影中六个基本视图的位置如图6所示。 图6   以上视图是将物体投影到一个封闭矩形(透明的)“投影箱”的各个投影面上而得到的。   每个视图都可以理解为:当观察者的视线垂直与相应的投影面时,他所看到的物体的实际图像。   前视图即观察者假想自己处于物体的前面,并逐点移动眼睛的位置,且视线始终垂直于一个假想的正立投影面(透明的)而得到的物体的正面投影,其它视图可按类似方法获得。   读图者应当始终把视图看作是物体本身的一面。从前视图可看出物体的高度与宽度,以及物体顶面、底面、左侧面和右侧面的位置。顶视图显示物体的深度和宽度。 2.4 第三角投影的优点 (1)视图配置较好,便于识图   视图之间直接反映了视向,便于看图,便于作图。左视图在左边,右视图在右边。而第一角投影有时要采用“向视图”来弥补表达不清楚的部位。 (2)易于想象物体的空间形状   左视图和右视图向里,顶视图向下,这样易于想象物体的形状。 (3)便于绘制轴侧图   易于想象物体的空间形状,对绘制轴侧图时想象物体形状有直接帮助。 (4)有利于表达零件细节   相邻图就近配置,一般均不需另加标注,如图7。 图7 (5)尺寸及其它标注相对集中。 3一些主要国家图线宽度的比较(表1) 表1 线 ??? 国 宽???? 家 线型 中国 美国 日本 英国 粗实线 b(0.5~2) 0.032" 0.4~0.8 0.7 细实线 B/3(0.17~0.66) 0.016" 0.3以下 0.3 4几个国家机械图样标准简介 4.1 美国标准(ANSI)   美国只规定用第三角画法(偶而在建筑图及结构图上也用第一角投影,但必须指明)。   视图布置形式有两种,第一种与ISO国际标准相同,如图6。第二种如图8。 图8   美国标准中尺寸标注法:美国图样中的尺寸很少以mm为单位,一般采用英寸(1英寸=25.4mm),原来采用分数形式表示多少英寸,如9/16英寸等,1966年以后改为十进制,写成小数形式。数值小于1时小数点前不写0,数字推荐

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