3C++第三章.doc

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#include iostream using namespace std; class Point { private: double x; double y; public: double getx() { return x; } double gety() { return y; } void setx(double x); void sety(double y); }; void Point::setx(double xx) { x = xx; } void Point::sety(double yy) { y = yy; } int main() { double a; a = 1; Point p1, p2, p3; Point p[10]; p1.setx(0); p1.sety(0); coutp1.getx() p1.gety()endl; return 0; } #include iostream #include cstring using namespace std; class Student { private: int age; char *name; public: Student(int a, char *n); Student(); void show() { coutage nameendl; } }; Student::Student(int a, char *n) { age = a; name = new char[strlen(n)+1]; strcpy(name, n); } Student::Student() { age = 18; name = new char[50]; strcpy(name, zhang); } int main() { Student s1, s2(24,ling); s1.show(); s2.show(); } #include iostream #include iomanip using namespace std; class Point { private: double x; double y; public: Point(int xx, int yy) { x = xx; y = yy; } Point(int xx=0) { x = y = xx; } void show() { coutsetprecision(16)x, yendl; } }; int main() { Point p1(0, 1), p2; p1.show(); p2.show(); return 0; } 第三章 类与对象 类是实现数据封装(类能够把数据和算法组合在一起,构成一个不可分割的整体;类具有信息隐藏的能力,能够有效地把内部数据隐藏起来,使外部函数只有通过类的公有成员才能访问内部数据)和信息隐藏(使结构中的数据和对数据进行操作的细节对外不可见)的工具,有别于普通数据类型的自定义数据类型,同时包括数据和函数的定义并将它们组合成一个整体。 对象是由类定义出来的变量,必须用成员访问限定符“.”作为对象名和对象成员之间的间隔符。同一个类的不同对象之间(两个对象之间类型必须相同),以及同一个类的对象指针之间可以相互赋值(值的拷贝,赋值完成后对象之间互不相关)。如果定义了对象指针,要用“-”作为指针对象和对象成员之间的间隔符。对象的生存期是指对象从它被创建开始到被销毁前在内存中存在的时间,分为静态生存期(全局变量和静态变量具有与程序运行期相同的生存期)和动态生存期(局部对象从它的定义位置开始,遇到离它最近的“}”就结束了)。 类的用法(关键字class): class class_name//类

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