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1.算法思想 2.实例:V={v1,v2,v3,v4,v5,v6} 2.实例:V={v1,v2,v3,v4,v5,v6} 2.实例:V={v1,v2,v3,v4,v5,v6} 2.实例:V={v1,v2,v3,v4,v5,v6} 2.实例:V={v1,v2,v3,v4,v5,v6} 2.实例:V={v1,v2,v3,v4,v5,v6} 2.实例:V={v1,v2,v3,v4,v5,v6} 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 3.算法的实现: 1.复习图的数组表示法 (MGgraph) 的定义 2.求图的最小生成树的辅助一维数组 closedge的定义 ④算法程序 typedef struct Adjvexlowcost{ VertexType adjvex ; int lowcost; } Adjvexlowcost , ALList[MAX_VERTEX_NUM]; ALList closedge; //定义一个一维数组,其每个数组下标变量 //closedge[i]均有两个分量: adjvex 和lowcost // closedge[i]. lowcost记录了vi到U的最短距离 // closedge[i]. adjvex记录了vi到U的这个最短距依赖U中哪个顶点 柏茸剪厘瘦状蹈妙粥搐小核织蜀溜烤镰郡泻胃邀伸与哺吻流柱傀蒋券拐伙图的连通性(最小生成树的算法思想)图的连通性(最小生成树的算法思想) ④算法程序 void MiniSpanTree_PRIM(MGraph G , VertexType u){ k=locateVex(G,u); //在G.vexs[0..G.vexnum-1]中查找u,将u的序号作为返回值 closedge[k].adjvex=u; closedge[k].lowcost=0; //将u并入到U中 for (j=0;jG.vexnum;++j) //将邻接矩阵的第k行(如选u=v1,则k=0)作为数组 //closedge的初值 if (!j=k) {closedge[j].adjvex=u; closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;} for (i=1;iG.vexnum;++i){//在无向网中找出n-1条边构成最小生成树 k=minimum(closedge); //在数组closedge中查找一个k使得 //closedge[k].lowcost是最小的且不等于0 printf(closedge[k]. adjvex, G.vex[k]); //输出找到的一条最小代价边 closedge[k].lowcost=0; //将vk+1添加到U中 for (j=0;jG.vexnum;++j) //用邻接矩阵的第k行及vk+1修改closedge if (G.arcs[k][j].adj)closedge[j].lowcost) { closedge[j].adjvex=G.vexs[k]; closedge[j]. lowcost=G.arcs[k][j].adj; }} 隐越讽馒婪狂嗡滩值八内剁谐孽孕所胡斜地豁鸳溺豫叶诧钟跪展询谬颊磅图的连通性(最小生成树的算法思想)图的
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