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虚拟现实技术VR Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 虚拟现实近年来的发展 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Google——5月29日I/O大会 1.发布了更大尺寸的Cardboard Cardboard 升级为 6 英寸的版 本。 Cardboard 已经有了上百款应 用,SDK 也即将开放支持 iOS 系 统使用。已经有超过 100 万人体 验到了 Cardboard。 2.发布了一种名为「Jump?」 的 VR 拍摄解决方案 「Jump?」用 16 部 GoPro 搭建一套 360° 全景相机系统。「Jump?」的算法支持全局色彩校正和 3D 景深修正,经过处理后便可以生成一幅适合 VR 观看的图像。更为重要的是,在今年夏天,Youtube将会支持 VR 设备视频。Google打算将Youtube打造成为一个虚拟现实视频中心。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. HTC Vive HTC Vive 是今年 3 月初在巴塞罗那世界移动通信大会(MWC)上,HTC 与知名游戏开发商 Valve 合作开发的一款头戴式 VR 设备。相比起表现平平的 HTC 新旗舰手机 One M9,HTC Vive 为 HTC 赢回了不少赞誉。科技媒体 The Verge 记者 Vlad Savov 在体验之后表示,由于HTC Vive 的帧率达到 90?fps,一旦戴上就不愿意将它放下。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Facebook的Oculus VR 2012年8月, Oculus筹资近250万美元,首轮融资达1600万美元。 2013年,Oculus Rift推出了开发者版本,在其官方网站出售,价格为300美元。 2014年3月26日Facebook 以20亿美元收购虚拟现实厂商Oculus。 2015年5月7日, Oculus在官方博客宣布其消费者版的虚拟现实头盔Oculus Rift将于2016年一季度正式发售,而预售将在2015年晚些时候开始。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 虚拟现实技术简介 虚拟现实定义:采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等一体化的虚拟环境,用户从自己的视点出发,借助特殊的输入输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的物体进行交互,相互影响。 虚拟现实体验的四个要素: 虚拟世界 沉浸 感觉反馈 交互性 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 虚拟现实技术简介 虚拟现实 实时三维计算机技术 广角的立体显示技术 头、眼、手的跟踪技术 触觉、力觉反馈技术 立体声技术 语音输入输出技术 虚拟现实的核心技术: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 虚拟现实的应用——游戏 2015年5月9日nVidia CEO 黄仁勋在云计算终端游戏平台 Shield 的发布公开宣称:“游戏的未来是虚拟现实”。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET

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