第1章 光电图像处理解说.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
数字图像处理 第1讲 数字图像处理的基础 图像处理的基础知识 1.1 图像 1.2 数字图像 量化 1.4 数字图像处理 1.4.1 数字图像处理的起源 1.4.5 数字图像处理的应用 医学诊断-x射线 天气预报-飓风 雷达 4.人眼视觉的时间特性 1.7.1 图像质量评价 2. 客观评价 张明艳 安徽工程大学电气工程学院电科研室 f(x, y) x,y是坐标轴上的点,并且(x,y)点的f值表示(x,y)点的亮度或者是灰度 是对客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真。 它包含了被描述对象的相关信息 当x,y,f的值是有限、离散量时,则称为数字图像 采样 量化 采样 一般,当限定数字图像的大小时, 为了得到质量较好的图像可采用如下采样和量化原则: (1) 对缓变的图像, 应该细量化, 粗采样, 以避免假轮廓。 (2) 对细节丰富的图像, 应细采样, 粗量化, 以避免模糊(混叠)。 (a) Lena (b) Barbara (c) Mandrill 图2.1.3 国际上流行的三幅标准图像 1.3 数字图像类型 1. 黑白图像 (二值图像) 2. 灰度图像 3. 彩色图像 上世纪20年代,通过海底电缆(submarine cable)从伦敦传送一幅图片到纽约。 Bartlane system Specialized printing equipment 利用计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等的理论、 方法和技术称为数字图像处理。 (1) 图像处理 (2) 图像分析 (3) 图像理解 1.4.2 数字图像处理的发展 1.4.3 数字图像处理的目的 提高图像的视感质量, 以达到赏心悦目的目的。 对图像数据进行变换、 编码和压缩, 以便于图像的存储和传输。 提取图像中所包含的某些特征或特殊信息, 以便于计算机分析。 1.4.4 数字图像处理的发展现状及发展趋势 (1)高分辨率、高速度。图像处理技术发展的最终目标是要实现图像的实时处理,移动目标的生成、识别和跟踪; (2)立体化。立体化所包括的信息最为完整和丰富,未来采用数字全息技术将有利于达到这个目的; (3)智能化。其目的是实现图像的智能生成、处理、识别和理解。 X射线管,是一带有正负极的真空管,通过加热阴极产生自由电子,这些电子以高速飞向携带正电子的阳极,当电子碰撞到原子核后,就会释放出x射线。X射线的能量由加在正极上的电压控制,它的数量则由加在灯丝阳极端的电流控制。 有了x-射线源,只要将x-射线通过病人后,通过对x-射线敏感的胶片收集起来就可以产生x-射线图。 雷达的工作原理和功能是什么? 雷达的工作原理是通过发射和接收无线电波来实现对目标的探测,现代雷达可以同时探测目标的距离、方位、高度、速度、形状和目标类型等等。 雷达的控制系统怎样辩别各种物体的? 与雷达自身接受的电磁波类型有关,接受的电磁波波长越短,分辨率越高,毫米波雷达、红外线雷达和激光雷达可以在屏幕上还原目标形象,而米波雷达只能在屏幕上显示一个亮点。 1.5 图像的视觉原理 1.5.1 人的视觉模型及特性 1.5.2 数码照相机的工作原理 1.6 人眼特性 暗亮亮适应 适应时间短几秒种 亮暗暗适应 适应时间长30秒 2. 绝对视觉阈值 在充分暗适应的状态下,在全黑视场中,人眼能感受到的最小光刺激值,称为人眼的绝对视觉阈值。 1. 适应 3. 人眼的空间分辨力 分辨力— — 人眼在一定距离上能区分开相近 两点的能力,用能区分开的最小视角之倒数来描述 ρ=1/θ 马赫效应— —当亮度发生越变时,在亮暗边缘附近,亮侧亮度上冲、暗侧亮度下冲的现象 (1) 视觉起始特性 在加入阶跃光波刺激时所产生的感觉变化,在刺激后几十毫秒时感觉才达到顶点,然后慢慢减少到一个常值。人眼视觉曲线的上升沿时间随着刺激光强的增加而缩短。 (2) 视觉惰性 人眼的亮度感觉不会随着物体亮度的消失而立即消失,而有一个过度时间,这为视觉惰性。 在亮度消失以后尚能保持1/20— 1/10秒;当闪烁光源每秒钟闪烁次数越过10— 20次时便会给人以均匀发光体的感觉,电影画面24幅/s;遮光技术每幅画面放两次— 48幅/s (1

文档评论(0)

高考学子 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档