改善C#程序的50种方法(第二版).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C#高效编程改善C#程序的50种方法读书笔记   一、用属性代替可访问的字段   1、.NET数据绑定只支持数据绑定;   2、在属性的get和set访问器可使用lock添加多线程的支持。   二、readonly(运行时常量)const(编译时常量)   1、const只可用于基元类型、枚举、字符串,而readonly则可以是任何的类型;   2、const在编译时将替换成具体的常量,这样如果在引用中同时使用了const和readonly两种值,则对readonly的再次改变将会改变设计的初衷,这是需要重新编译所更改的程序集,以重新引用新的常量值。   3、const比readonly效率高,但失去了应用的灵活性。   三、is与as   1、两者都是在运行时进行类型的转换,as操作符只能使用在引用类型,而is可以使用值和引用类型;   2、通常的做法是用is判断类型,然后选择使用as或强类型转换操作符(用operater定义的转换)有选择地进行。   四、ConditionalAttribute代替#if #endif条件编译   1、ConditionalAttribute只用于方法级,对其他的如类型、属性等的添加都是无效的;而#if #endif则不受此限制;“DEBUG”)]。   2、ConditionalAttribute可以添加多个编译条件的或(OR)操作,“DEBUG”),Conditional(“TRACE”)],而#if #endif则可以添加与(AND);   3、ConditioanlAttribute定义可以放在一个单独的方法中,使得程序更为灵活。   五、提供ToString()方法   1、可以更友好的方式提供用户的信息; 2、使用IFormatter.ToString()方法提供更灵活的定制,如果添加IFormatProvider 和ICustomFormatter接口则更有意义的定制消息输出。  、 1、   、Equals()方法 4、Equals()方法时也应当重写GetHashCode()方法,同时提供operater==()操作。  、1、值 2、应当是一个实例不变式   、 1、2、foreach可以消除编译器对for循环对数组边界的检查; foreach的循环变量是只读的,且存在一个显式的转换,在集合对象的对象类型不正确时抛出异常;   3、foreach使用的集合需要有:具备公有的GetEnumberator()方法;显式实现了IEnumberable接口;实现了IEnumerator接口; 4、foreach可以带来资源管理的好处,因为如果编译器可以确定IDisposable接口时,可以使用优化的try…finally块;  九、 1、通过构造函数而不是转换操作符来创建对象,C#只有使用New操作符时才会创建新对象。 2、在访问被替换的对象时,和使用者打交道的实际上是一些临时对象或者内部的字段,这些临时对象被修改后就会被丢弃。而且进行类型转换的代码是由编译器完成的,所以Bug很难被发现。   、 1、C#可选参数和命名实参可以大大简化重载代码数量并具有相当的灵活性 2、在C#4.0中Ref在COM场景中也变成了可选,几乎所有的参数都会以引用形式传递,即使这些参数不会被调用方法修改。 3、具名参数可以避免参数顺序所带来的混乱。例SetName(lastName:”aaa” , firstName:”bbb”); 4、对于程序集第一次发布,可以随意使用可选参数和具名参数的,并任意给出你想提供的重载,而在进行后续发布时,必须为额外的参数创建重载,这样才能保证现有程序的正常运行;在任何的后续发布中,都要避免修改参数的名称,因为参数名称已经成为了公有接口的一部分。   、 1、在C#中,手工进行的额外优化反而会拖慢JIT的运行速度,要尽量写出最清晰的代码,将优化工作交给JIT编译器完成。如:将函数逻辑直接写进循环以期降低方法调用。 2、JIT编译器以方法为单位进行编译,没有被调用的方法不会被JIT编译 3、如果将较长的Switch中的Case语句的代码替换成一个一个的方法,则JIT编译器所节省的时间将成倍增加;短小精悍的方法并选择较少的局部变量可以获得优化的寄存器使用方法内的控制分支越少 十二、赋值语句   1、0或null时,因为0或null的初始化很底层,会直接使用CPU指令将一整块内存设置为0,此时再执行一次额外的0初始化是多此一举;对同一个对象初始化会降低代码的执行效率;   3)需要对字段异常处理。   十三、静态   1、静态会在一个类的任何方法、变量或者属性访问之前执行;   2、静态构造异常。   十四、    3、C#4.0以前不支持默认参数,这时可以使用构造器链,

文档评论(0)

HmkgUpfWkI + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档