JDK1.8HashMap原理和源码分析(java面试收藏).docx

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JDK1.8 的新HashMap分析?一、综述 Java中HashMap是非常常用的容器,因而也是需要面试官喜欢问的问题,难得有空,就对它进行源码级分析好了。?一上来就看源码会有点头疼,那么先偷个懒,看看网上有没HashMap的分析。?图1 HashMap的结构图一直到java 1.7为止,HashMap的结构都是这么简单,基于一个数组以及多个链表的实现,hash值冲突的时候,就将对应节点以链表的形式存储。这样子的HashMap性能上就将抱有一定疑问,如果说有成百上千个节点在hash时发生碰撞,存储一个链表中,那么如果要查找其中一个节点,那将不可避免的花费0(N)的查找时间,这将是多么大的性能损失。这儿问题终于在1.8得到解决。当然解决的代价就是代码变得更加复杂orz….??图2 jdk1.8hashmap结构图到了1.8,当同一个hash值的节点数不小于8的时候,将不再以单链表形式存储了,会被调整成一棵红黑树(图中null节点没画)。这就是JDK1.8和1.7的最大区别。好了接下来就按照HashMap的成员域、构造函数、put函数来分析下HashMap。二、域transientNodeK,V[] table;HashMap的散列表?transientSetMap.EntryK,V entrySet;?transient?intsize;记录HashMap中存储了多少个键值对KEY-VALUE?transient?intmodCount;mod是modify的缩写,hashMap的结构发生结构变化时会记录一次。?intthreshold;当size大于这个数时,就进行一次扩容,即调用resize()函数?final?floatloadFactor;这是一个比例参数,当table中已经被占用的元素数与table总长度的比例不小于这个参数的时候,就会发生table的扩容,每次扩容都以2倍大小进行扩容,注意resize()函数?还有几个参数需要解释下:static?finalint?DEFAULT_INITIAL_CAPACITY?= 1 4;默认初始化table的大小static?finalint?MAXIMUM_CAPACITY?= 1 30;table的最大大小?static?finalfloat?DEFAULT_LOAD_FACTOR?= 0.75f;默认loadFactor大小?static?finalint?TREEIFY_THRESHOLD?= 8;当节点冲突数达到8时,就会对hash表进行调整,如果table的长度小于64,那么会进行table扩容,如果不小于64,那么会将因冲突形成的单链表调整为红黑树。?static?finalint?UNTREEIFY_THRESHOLD?= 6;这个参数还不是很明白,有可能在删除冲突节点之后,可能同hash的节点数低于这个值时,将红黑树重新恢复为单链表。?static?finalint?MIN_TREEIFY_CAPACITY?= 64;注意到TREEIFY_THRESHOLD解释,不小于64时仅对table进行扩容,这个64就是指这个值。三、构造函数Node节点是对Key-Value的包装,是存储在HashMap中的节点,由于代码简单,就不做分析了。?static?class?NodeK,V?implements?Map.EntryK,V {?final?int?hash;?final?K?key; V?value; NodeK,V?next;? Node(int?hash, K?key, V?value, NodeK,V?next) {?this.hash?=?hash;?this.key?=?key;?this.value?=?value;?this.next?=?next; }??public?final?K getKey()??????? {?return?key; }?public?final?V getValue()????? {?return?value; }?public?final?String toString() {?return?key?+?=?+?value; }??public?final?int?hashCode() {?return?Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); }??public?final?V setValue(V?newValue) { V?oldValue?=?value;?value?=?newValue;?return?oldValue; }??public?final?boolean?equals(Object?o) {?if?(o?==?this)?retu

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