中国游戏产业概况讲稿.pptVIP

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  • 2016-12-16 发布于湖北
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中国游戏产业 黄天宇 2015级2班 国际游戏产业发展概况 国际电子游戏产业的发展最早是从美国开始的,很快扩展到全世界。日本不甘落后奋起直追,发展很快,到80年代末位居亚洲第一。日本游戏产业一年的经营收入超过200亿美元,比他们的汽车工业一年的收入还多,引起世界轰动。美、日、英、法、德、加拿大等世界经济强国,都把游戏产业作为本国的重点产业来发展。 现在游戏产业的后起之秀是韩国,韩国政府为了振兴本国经济,也把游戏产业作为重点支柱产业来发展,特意成立了国家软件振兴院和国家游戏开发院。由于政府的大力支持,韩国在游戏产业上也取得了举世瞩目的成就,现在韩国的游戏产业发展规模已与日本不相上下,在网络游戏方面已超过日本,位居亚洲第一。现在游戏产业是韩国的经济支柱产业之一。韩国游戏产业的发展经验非常值得我们借鉴。 中国电子游戏产业的发展,是从上个世纪的80年代末开始兴起的,市场展现过的有大型机游戏、家用游戏、掌机游戏、PC机游戏、动漫游戏、网络游戏、手机游戏等几大类游戏。 中国游戏产业发展历程 1994年至今 1994年-中国内地游戏产业的“元年”1994年,中国内地拥有了正式的游戏刊物和第一款自主研发的商业PC游戏产品,由此迈出了内地原创游戏产业化的第一步,成为名副其实的中国内地游戏产业元年。 中国游戏产业的萌芽期(1994-1996)1994年到 1996年,虽然只有短短的两年,但是

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