欧式卧室流程新.docVIP

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  • 2016-12-21 发布于贵州
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欧式卧室 设置单位(毫米) 框架 (一)轮廓 1、长方体:5200*4600*2800 2、右击“可编辑多边形”“元素”“翻转” 3、右击“对象属性”“背面消隐” (二)窗户 1、“多边形”“分离”,隐藏其他面 2、“多边形”“边”,Ctrl选垂直的两条边,“连接”数量:1 3、“环形”“连接”数量:2 4、“多边形”中间下方的面,“挤出”:-240 5、“顶点”左视图框选点,右击“移动”Z:2400 6、顶视图画出“矩形”尺寸:240*2400,shift复制一个改尺寸为:240*750 7、开“捕捉”将2个矩形放好位置后,选择墙体进入“顶点”级别,框选点调整位置 8、关闭“顶点”状态,删除2个矩形 9、“多边形”选择面后,执行“倒角”高度:0,轮廓量:-60 10、再次进入“边”层级,ctrl选择水平里面的两条边,点击“连接”数量:1,再次执行“切角”命令,切角量:30 11、进入“多边形”级别,选择2块面后执行“挤出”高度:-60,将2块面删除 12、右击“全部取消隐藏”,将2者“附加”为一个整体 (三)踢脚线 1、进入“多边形”层级,前视图框选所有的面 2、执行“切片平面” 右击“移动”Z:80点击“切片” 3、进入“多边形”ctrl选择所有的面后,执行“挤出”量:10 (四)天花板 1、进入“多边形”级别,选择上方的面,执行“倒角”命令 首先设置: 高度:0 轮廓量:-600 点击“应用” 高度:0 轮廓量: -20 “应用” 高度:-80 轮廓量:0 “应用” 高度:0 轮廓量:20 “应用” 高度:60 轮廓量:0 “应用” 高度:0 轮廓量:60 “应用” 高度:-60 轮廓量:0 “应用” 最后设置 高度:-500 轮廓量:-1000 “应用” 高度:40 轮廓量:40 “确定” (五)石膏线 1、顶视图。开捕捉,画出路径 2、前视图,画矩形 100*100 3、“线”画出截面图,进入“顶点”右击“平滑” 4、“放样”“可编辑多边形”“顶点”留出放窗帘位置 合并家具。 文件---合并(卧室家具) 按M打开材质编辑器,选择新的材质球,用“吸管”点击家具,在“贴图通道中”找到图片名称,“打开” 依次将所有家具赋上材质。 场景材质 白乳胶 按M,选择新的材质球,点击“Standard”选择“Vraymtl”,起名:白乳胶 在“漫射”中将颜色改为带一点点灰的白色:241、241、241;0、0、245 将调好的白乳胶材质赋给石膏线、天花板 壁纸 选择新的材质球,点击“Standard”选择“Vraymtl”,起名:壁纸 在“漫射”中添加壁纸,选择“位图”,找到名为“壁纸”的图片打开,将“模糊值”改为:0.5 “返回上一级”“贴图”通道中将漫射复制给“凹凸” 将家具隐藏起来,选择墙体,进入“多边形”级别,取消“窗口/交叉” 在前视图中框选四面的墙体,不要踢脚线和地板,窗框可以进行减选(打开“窗口/交叉”,“角度捕捉”顶视图款选或者按住ctrl一个个点击下就是取消) 将调好的壁纸材质赋给墙体,必须在“多边形”层级下,点击“显示贴图” “修改器列表”“UVW贴图”“长方体”(1000*1000*1000) 右击转化为“可编辑多边形”(这一步必须转换) 地板 选择一个新的材质球,指定为“VRaymtl”起名:地板 在“漫射”中添加“位图”,选择名为“地板“的图片,改模糊值:0.5 “返回上一级”,改“漫射”的颜色为:27.27.27,右侧一列单击“背景”从上往下数第三个 高光光泽度:0.6 光泽度:0.8 细分:20 “贴图”通道中,将漫射的图拖至“凹凸”上,点击“实例” 进入“多边形”层级,选择地板后赋材质,添加“UVW贴图”“长方体”“800*800”,右击转换为“可编辑多边形” 灯带 选择新的材质球,起名:灯池,选择“VR灯光材质”,颜色改为:242.183.89暖色柔和一些,亮度:2.0 前视图,进入“多边形”层级,打开“窗口/交叉”和“角度捕捉”工具,进行框选,只显示一条线才正确,回到透视图中可以看到全部选中 赋材质,关闭多边形状态 灯槽及窗框 选择新的材质球,用“吸管”点击床柱,命名:木材质 顶视图中,按住ctrl框选灯槽,赋上材质,添加“UVW贴图”“长方体”“80*80*80”右击转换为“可编辑多边形” 顶视图中,按住ctrl框选窗框,赋上材质,添加“UVW贴图”“长方体”“70*1057*2402”右击转换为“可编辑多边形” 全部取消隐

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