第二章面向对象程序设计..docVIP

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  • 2016-12-21 发布于重庆
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第二章 面向对象程序设计(I) 1、教学目的: (1)了解面向对象的基本思想; (2)掌握类、对象的基本概念; (3)了解面向对象的基本特征; (4)掌握类的定义、对象的访问方法及访问控制; (5)掌握类的构造函数和析构函数、类的属性、类的静态成员。 2、教学重难点: (1)掌握类的定义、对象的访问方法及访问控制; (2)掌握类的构造函数和析构函数、类的属性、类的静态成员; 3、教学方法:讲授及练习相结合,结合多媒体广播软件演示 4、教学工具:计算机,网络,多媒体广播软件 5、教学学时:2学时 6、教学过程: 6.1引入 (约5分钟) 复习旧课,引入新课 面向对象是软件开发中的一种新思想,这种思想的引入,使我们的程序设计更加符后现实。面向对象编程主要思想是将数据以及处理这些数据的相应方法封装到类中,使用类创建的实例称为对象。类类型支持继承,派生的类可以对基类进行扩展和特殊化。面向对象的重要目标就是创建可以让不同开发者反复调用的模块,这些模块的设计易于修改、更新和扩展,通过共享和可重用的特性减少了开发和维护的成本。 C#.NET是一种面向对象的程序设计语言,它支持面向对象程序设计的许多新特性。整个C#的类模型是建立在.NET对象的基础上的,对象模型是基础框架的一部分,而不再是编程语言的一部分,它解决了编程技巧带来的问题。

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