暴雪娱乐SWOT讲义.pptVIP

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  • 2016-12-16 发布于湖北
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? ? ? ? 暴雪娱乐的SWOT分析 暴雪娱乐的背景调查 暴雪娱乐的背景调查 神话缔造者 暴雪公司是游戏产业的一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力。 1991年,三名美国UCLA大学毕业生迈克·莫怀米(Mike Morhaime)、艾伦·阿德汗(Allen Adham)、弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)因为一个巧合的计算机密码JOE(陌生人)而相识相交,??暴雪公司的三位创始人 毕业后三人共同创建了Silicon Synapse(硅与神经键)公司。起初替人开发一些简单的棋类游戏,1992年开发的第一款游戏《失落的维京人》,有幸成为美国第一个被移植到日本任天堂的超级游戏;随后1993年推出的《摇滚赛车》又被日本任天堂移植了。1994年,公司更名为暴雪公司,他们的游戏从这一天开始,席卷全球。就在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的惊世力作PC游戏《Warcraft(魔兽争霸)》,并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“Blizzard(暴雪)”的标签。 发展年鉴 1991 ??暴雪公司商标 * 1991年2月8日,Silicon Synapse(中文译名:硅神经键) 公司成立,同时发展RPG游戏。 * 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁?Mike Morhaime和程序员Frank Pearce。 * 开始开发《摇滚赛车》和《失落的维京人》两款游戏。 1992 * Silicon Synapse开始开发不同的游戏系统平台。 。 1993 *Silicon Synapse发售《摇滚赛车》(Rock N Roll Racing)、《失落的维京人》(The Lost Vikings)两款游戏。 * 成功移植《失落的维京人》到任天堂的超级任天堂。 * Silicon Synapse开发《上海Ⅱ》和《龙眼》两款游戏。 * 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商。 * 《摇滚赛车》被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。 Silicon Synapse更名为Chaos工作室。 1994 *Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard。 * Davidson Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。 * Chaos工作室正式更名为Blizzard公司。 1995 *《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。 * 暴雪公司发布开发《暗黑破坏神》消息。 *《魔兽争霸Ⅱ》在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套。 1996 *《魔兽争霸Ⅱ》被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏。 * 暴雪公司收购位于加利福尼亚州红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North(暴雪北方)。 * 《魔兽争霸Ⅱ:黑暗之门》(Warcraft Ⅱ:Beyond the Dark Portal)上市。 * 《魔兽争霸Ⅱ》风靡全球。 * 《暗黑破坏神》(Diablo)上市,上18天后便卖出100万套。 1997 *《暗黑破坏神》和战网获得成功,宣布开发《暗黑破坏神Ⅱ》。 *《暗黑破坏神》当时仍然是只发布在PC平台的游戏,并且可在暴雪公司最新的在线服务器战网在线游戏。 *《暗黑破坏神》当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套。 战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线。 1998 *《星际争霸》(StarCraft,台译“星海争霸”)上市,在上市后的三个月里卖出100万套。 *《魔兽争霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共卖了250万套。 * 战网有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录。 1999 *《魔兽争霸Ⅱ:战网版》(Warcraft Ⅱ: Battle .net Edition) 发行。 *暴雪公司发布《魔兽争霸Ⅲ》消息。 *暴雪公司第一次在战网举办的比赛有2万美元现金和奖品 同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司。 * 战网超过450万注册用户。 * 《星际争霸》风靡韩国,韩国成为了暴雪公司的 《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。 2000 ?*《暗黑破坏神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)

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