第1章数字像处理的基本概念.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
高华 信息学院计算机系 文理大楼605 Email: gaoh@sdau.edu.cn Tel: 8242497课程号:BB002047 总学时:45=36+9 理论:36 实验:9 遥感图像处理   遥感图像处理(processing of remote sensing image data )是对遥感图像进行辐射校正和几何纠正、图像整饰、投影变换、镶嵌、特征提取、分类以及各种专题处理的方法。常用的遥感图像处理方法有光学的和数字的两种。遥感图像的光学处理包括一般的照相处理、光学的几何纠正、分层叠加曝光、相关掩模处理、假彩色合成、电子灰度分割和物理光学处理等。光学处理有时称为模拟处理。数字处理是指用计算机图像分析处理系统进行的遥感图像处理。遥感图像的数字处理往往与多光谱扫描仪和专题制图仪图像数据的应用联系在一起。数字处理方式灵活,重复性好,处理速度快,可以得到高像质和高几何精度的图像,容易满足特殊的应用要求,因而得到广泛的应用。 遥感成像 1. 气象卫星 2. 陆地卫星系列 1)陆地卫星(Landsat) 2)法国SPOT卫星系列 3)中巴地球资源卫星CBERS 3. 摄影成像 4. 扫描成像 图像的数据格式 1.BMP(*.BMP;*.RLE) 2.TIFF(*.TIF) 3.JPEG(*.JPG;*.JPE) 4.GIF(*.GIF) 5.EPS(*.EPS) 6.PSD(*.PSD) 7.Photo CD(*.PCD) 8.PCX(*.PCX) 9.Film Strip(*.FLM) 10.PICT(*.PIC;*.PCT) 11.PNG(*.PNG) 12.PDF(*.PDF;*.PDP) 13.Scitex CT(*.SCT) BMP图像格式 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。 BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 1.BMP文件头  BMP文件头含有BMP文件的类型、文件的大小、位图文件的保留字、位图数据距文件头的偏移量等信息。定义如下:   typedef struct tagBITMAPFILEHEADER   {   UINT bfType; //位图文件的类型,必须为BM   DWORD bfSize; //位图文件的大小,以字节为单位   UINT bfReserved1; //位图文件保留字,必须为0   UINT bfReserved2; //位图文件保留字,必须为0   DWORD bfOffBits; //位图数据距文件头的偏移量,以字节为单位   } BITMAPFILEHEADER; 2.BMP位图信息头 BMP位图信息头用于说明位图的尺寸等信息,定义如下:   typedef struct tagBIMAPINFOHEADER   {   DWORD biSize; //本结构所占用字节数   LONG biWidth; //位图的宽度,以像素为单位   LONG biHeight; //位图的高度,以像素为单位   WORD biPlanes; //目标设备的级别,必须为1   WORD biBitCount; //每个像素所需的位数,必须是1(双色)、   //4(16色)、8(256色)或24(真彩色)之一   DWORD biCompression; //位图压缩类型,必须是 0(不压缩)、   //1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE压缩类型)之一   DWORD biSizeImage; //位图的大小,以字节为单位   LONG biXPelsPerMeter; //位图水平分辨率,每米像素数   LONG biYPelsPerMeter; //位图垂直分辨率,每米像素数   DWORD biClrUsed; //位图实际使用的颜色表中的颜色数   DWORD biClrImportant; //位图显示过程中重要的颜色数   } BITMAPINFOHEADER; 3.颜色表 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,且定义一种颜色,定义如下:   typedef struct tagRGBQUAD   {   BYTE rgbBlue; //蓝色的亮度(值范围为0~255)   BYTE rgbGreen; //绿色的亮度(值范围为0~255)   BYTE rgbRe

文档评论(0)

dt80055 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档