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- 2016-12-21 发布于贵州
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3.2使用图形编辑器设计(第一个简单的例子)
该例子虽然简单,只有一个反向器和一个与门,但通过这个例子可以学习设计过程,若有下载部件MPU,可以下载配置数据,使设计更完整。
下面一步一步的介绍如何使用图形编辑器设计逻辑电路。
第一步:进入MAX+PLUSⅡ运行环境
第二步:建立项目
选择File/Project/Name 显示如下对话框(3.2.1)
将目录directories 选择为Max2Work,,然后输入project Name为lizi/first,lizi/first的询问,再输入OK。
图3.2.1
第三步:在file中选New,出现如下对话框(图3.2.2),然后选择第一项Graphic Editor file,选OK,出现标题为Graphic Editor Untitled的窗口。
图3.2.2
第四步:在窗口中用鼠标双击一下,出现一个黑点,见如下窗口(图3.2.3),窗口左侧的工具为画图工具。
图3.2.3
然后,选Symbel/Enter Symbel菜单,则出现Enter Symbel对话框(图3.2.4),
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