第9章结构体和共用体—补充案例.docVIP

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第9章 结构体和共用体 结构体类型的定义和变量的定义、初始化、成员引用 一、案例描述 考核知识点 编号名称:结构体类型的定义和变量的定义、初始化、成员引用 练习目标 了解结构体类型的定义和变量的定义、初始化、成员引用的格式 掌握结构体类型的定义和变量的定义、初始化、成员引用的用法 需求分析 结构体类型是由不同类型的数据组成的,组成结构体类型的每一个数据都称为该结构体类型的成员。为了能在程序中使用结构体类型的数据,应该定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。为了加深读者对结构体类型的定义和变量的定义、初始化、成员引用的理解,本案例将声明一个存储学生信息的结构体类型,定义并初始化一个学生信息的变量,输出其成员的值。 设计思路(实现原理) 1)声明存储学生信息的结构体类型。 2)声明main()函数。 3)在main()函数中,定义并初始化一个学生信息的变量,输出其成员的值。 二、案例实现 编写程序,代码如下: #include stdio.h struct Student { int id; int age; char name[10]; char sex; }; void main() { struct Student stu = { 1001, 18, Zhang San, M }; printf(id: %d, age: %d, name: %s, sex: %c\n, stu.id, stu.age, stu.name, stu.sex); getchar(); } 运行结果如图9-1所示。 运行结果 三、案例总结 1、结构体类型定义以关键字struct开头,后面跟的是结构体类型的名称,该名称的命名规则与变量名相同。 2、定义好一个结构体类型后,并不意味着分配一块内存单元来存放各个数据成员,它只是告诉编译系统结构体类型是由哪些类型的成员构成,各占多个字节,按什么格式存储,并把它们当做一个整体来处理。 3、为了能在程序中使用结构体类型的数据,应该定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。下列是定义结构体变量的三种方式。 (1)先定义结构体类型,再定义结构体变量 (2)在定义结构体类型的同时定义结构体变量 (3)直接定义结构体变量 4、为结构体变量初始化的过程,就是为结构体中各个成员初始化的过程,结构体变量初始化的方式可分为两种。 (1)在定义结构体类型和结构体变量的同时,对结构体变量初始化 (2)定义好结构体类型后,对结构体变量初始化 结构体数组的定义、初始化和成员引用 一、案例描述 考核知识点 编号名称:结构体数组的定义、初始化和成员引用 练习目标 了解结构体数组的定义、初始化和成员引用的格式 掌握结构体数组的定义、初始化和成员引用的用法 需求分析 结构体数组的定义、初始化和成员引用的方式与结构体变量的定义、初始化和成员引用的方式一样。为了加深初学者对结构体数组的定义、初始化和成员引用的理解,本案例将声明一个存储学生信息的结构体类型,定义并初始化一个学生信息的数组变量,输出其成员的值。 设计思路(实现原理) 声明存储学生信息的结构体类型。 声明main()函数。 在main()函数中,定义并初始化一个学生信息的数组变量,输出其成员的值。 二、案例实现 编写程序,代码如下: #include stdio.h struct Student { int id; int age; char name[10]; char sex; }; void main() { struct Student stu[3] = { { 1001, 18, Zhang San, M }, { 1002, 16, Li Si, W }, { 1003, 19, Zhao Liu, M } }; int i; for (i = 0; i 3; i++) { printf(id: %d, age: %d, name: %s, sex: %c\n, stu[i].id, stu[i].age, stu[i].name, stu[i].sex); } getchar(); } 运行结果如图9-2所示。 运行结果 三、案例总结 1、在该案例中,首先定义了一个长度为3的结构体数组stu,并对数组中的元素进行了初始化。然后使用for循环,依次输出了stu[0]、stu[1]和stu[2]中的成员值。 2、与定义结构体变量一样,可以采用三种方式定义结构体数组: (1)先定义结构体类型,后定义结构体数组 (2)在定义结构体类型的同时定义结构体数组 (3)直接定义结构体数组 3、结构体数组的初始化方式与数组类似,都是通过为

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