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三部门经济的均衡产出与财政政策
二部门经济加入政府的参与即为三部门经济,其实质是探讨政府干预下的市场经济状况。
三部门经济的均衡产出
财政收支
财政收支是各级政府取得收入和安排支出的分配活动,是政府履行职能的财务反映。
政府收入
主要来自税收。税收具有强制性、无偿性和固定性三个特点。政府的税收主要包括:(1)直接税,如工资税、个人所得税、公司利润税、资本收益税、财产赠予税等。(2)间接税。如营业税、增值税、进出口税等。
与二部门经济相比,无论是直接税还是间接税,都是使可支配收入减少,即Yd小于GDP或Y。
政府支出
政府征税的目的是为了安排各种支出费用。主要的政府支出分为:
政府购买支出——政府对商品和劳务的购买。其特点是:政府购买是一种实质性的支出,有着商品和劳务的实际交易,因而直接形成社会需求和购买力,是国民收入的一个重要组成部分。记作G。
政府转移支付——是政府在社会福利保险、贫困救济和补助等方面的支出。是一种货币性支出,政府在实施转移支付时并无相应的商品和劳务的交换发生,是一种无偿性的支出,因而转移支付不能算作国民收入的组成部分,它只是政府以税收的形式减少一部分人的收入,再以保险、福利、救济等形式增加另一部分人的收入,而全社会的总收入并未变化。三部门经济中居民的可支配收入为:
Yd=Y-税收+转移支付=Y-T
其中,T为净税收,T=税收—转移支付
三部门经济的均衡产出
三部门经济的均衡条件
三部门经济中实际发生的GDP会在私人部门和政府部门之间进行分配,形成居民可支配收入Yd和净税收T,三部门经济的总供给是:
AS=Yd+T=C+S+T
三部门经济的总需求是在私人消费和投资支出的基础上加进政府购买支出。即:
AD=C+I+G
三部门经济均衡的条件是AS=AD,即:
C+S+T=C+I+G
也即:T—G=I—S
式中,(T—G)为预算盈余或预算赤字;(I—S)为意愿净投资。
三部门经济国民收支模型
三部门经济的均衡产出模型如图3-1所示。图中(C+I+G)曲线为三部门的总需求曲线(C+I)代表三部门经济中私人部门的需求曲线,二线的垂直距离即政府购买支出。私人需求决定的产出Y0小于均衡产出YE,在E点的左边,总支出C+I+G大于实际产出,非意愿投资为负,产出会上升;在E点右方,意愿总支出小于实际产出,非意愿投资为正,产出会下降。只有在E点,非意愿投资为零,此时的产出才是最大利润企业愿意保持的再生产规模。
三部门经济中的乘数
除上章讨论的投资支出变动有乘数效应外,政府支出和税收的变动同样也会产生乘数效应。
设税收是比例所得税,税率为t,则有:T=tY
个人可支配收入为:Yd=Y—T=Y(1—t)
消费函数为:C=a+bYd=a+bY(1-t)
三部门经济的均衡产出为:Y=C+I+G= a+bY(1-t)+I+G
即:
Y=(a+I+G)/[1-b(1-t)]
依此式可分别求得:
政府支出乘数(记作Kg)——是政府总支出增加引起总收入增加量的比值。
Kg=⊿Y/⊿G = 1/[1-b(1-t)]
式中,(1-t)是可支配收入占总收入的比重,b(1-t)为三部门经济消费支出占总收入的比重。显然,边际消费倾向提高,乘数增大,同样,税率越高,乘数越少,因为税率越高,说明由增加总支出所增加的收入中税后可支配收入越少,因而用作消费的也越少。无税收时,支出乘数为1/(1-b)。
税收乘数(税率不变)——税收的变化对总产出产生的影响,是总产出变动量与引起这种量变的税收变动量之比。记作K t。即:
K t=⊿Y/⊿T = -b/[1-b(1-t)]
由于税收的变化引起的总产出的变化方向是相反的,所以税收乘数为负数
财政政策
财政政策
根据三部门经济均衡的条件T-G=I-S,如果I-S=0,则政府必须将税收用光,使T-G=0,否则产出将下降。如果I-S0,政府的支出就必须大于税收,否则产出也会下降。只有当I-S0时,财政盈余才是可取的。
由于膨胀缺口和衰退缺口的存在,政府必须调节购买支出和税收来影响总需求,使均衡产出等于潜在产出,这就是财政政策的运用。
财政政策分为自动稳定的和相机抉择的二种。
自动稳定器
自动稳定器也称内在稳定器,是经济体系本身存在的一种会减少干扰对总产出冲击的机制。它能在繁荣时期自动抑制膨胀,在衰退时期自动减轻萧条。一句话能够减缓经济的波动。属于自动稳定器的有:
政府转移支付
当经济出现衰退和萧条时,失业人数增加,人们的可支配收入减少,此时政府将加大失业救济和其他福利费的数量和人数,一定程度可抑制消费需求下降。同理,当经济过于繁荣时,失业人数减少,可支配收入增加,此
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