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- 2016-12-21 发布于北京
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钻石棋游戏操作步骤
钻石棋游戏是用OpenGL来编写的,在编程之前需要搭建环境,环境搭建方法见《Opengl环境搭建.doc》,环境搭建好之后,就可以开始编程了。以下是操作过程:
一、在D盘新建文件夹命名Game,打开VS2005,选择“文件”——》“新建”——“项目”,新建一个win32控制台应用程序,工程名:JumpBall,如下图:
点击“确定”后,进入如下页面,
点“下一步”,选择“空项目”,点击“完成”,工程建毕。如下图
二、工程建好后,进入VS编程首页,点击左边工作空间的“类视图”标签,进入类视图工作空间,如下图:
钻石棋游戏一共有三个类,分别为Button类(按钮类),Cell类(棋盘格类),Chess类(棋子类),类的添加方法如下:右击工程名JumpBall——》添加——》类,出现如下界面:
在左边“类别”栏中选择C++,“模板”栏中选择C++类,然后点“添加”,进入如下界面:
输入类名(.h文件和.cpp文件会自动添加),选择访问属性为public,然后单击“完成”,类的添加完毕,然后再右边编辑区输入如下代码,Button类添加完毕。
Chess类和Cell类的添加方法同上,各个类的代码如下:
Button类:
#pragma once
#include 3ds.h
#include glut.h
class Button
{
p
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