系统结构期末试题A..docVIP

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题号 一 二 三 四 五 六 七 总分 题分 20 10 15 15 15 15 10 得分 评卷人 得分 一、名词解释(对以下各题简明扼要作解释。每小题2分,共20分) (1)静态流水线 (2)分段开采 (3)体系结构 (4)时间重叠 (5)TLB (6)结构冲突 (7)程序的局部性原理 (8)2:1Cache经验规则 (9)组相联映象 (10)数据相关 得分 二、填空题(将准确的文字填入各题的空格上。答案填错或未填者,该空格处不得分。每空1分,共10分) 1. 计算机系统的多层结构从高到低可以分为应用语言虚拟机 高级语言虚拟机 , 汇编语言虚拟机 ,操作系统机器级,传统机器级和 微程序机器级 。 2.并行性包含 同时性 和 并发性 二重含义。 3.系列机软件必须保证 向后 兼容。 4.某计算机系统采用浮点运算部件后,使浮点运算速度提高到原来的20倍,而系统运行某一程序的整体性能提高到原来的5倍,则该程序中浮点操作所占的比例是 84.2% 。系统加速比是 5 。 5.由软件实现的机器称为 虚拟机 。在一个计算机系统中,低层机器的属性对高层机器的程序员往往是的 透明的 。 得分 三、计算机系统有三个部件可以改进,这三个部件的加速比如下: 部件1加速比=6; 部件2加速比=4; 部件3加速比=5; (1) 如果部件1和部件2的可改进比例为30%和20%,那么当部件3的可改进比例为多少时,系统的加速比才可以达到2?(9分) (2) 如果三个部件的可改进比例为30%、10%和12.5%,三个部件同时改进,那么系统加速比是多少?(6分) 得分 四、假设某应用程序中有4类操作,通过该进,各操作获得了不同的性能提高。具体数据如下表所示: 操作类型 程序中的数量(百万条指令) 该进前的执行时间(周期) 该进后的执行时间(周期) 操作1 10 2 1 操作2 20 20 10 操作3 20 4 1 (1)该进后,各类操作的加速比分别是多少?(3分) (2)各类操作单独改进后,程序获得的加速比分别是多少?(6分) (3)4类操作均改进后,整个程序的加速比是多少(用加速比的定义求解)?(6分) 得分 五、现有3段流水线,各段经过的时间依次为△t,3△t,△t, (1)分别计算在连续输入3条指令时和30条指令时的吞吐率和效率。(5分) (2)采用瓶颈段细分的方式改进该流水线,改进后同时输入3条指令和30条指令时分别计算其吞吐率和效率。(5分) (3)通过对(1),(2)两小题的计算比较可得出什么结论?(5分) 得分 六、设向量长度为64,在CRAY-1机上所用浮点功能部件的执行时间分别为:相加 6拍,相乘 7拍,求倒数 14拍,从存储器读数6拍,打入寄存器及启动功能部件各1 拍。问下列各指令组,组内的哪些指令可以链接?哪些指令不能链接?不能链接的原因是什么?分别计算出各指令组全部完成所需要的拍数。 (1) V0←存储器 V1←V2+V3 V4←V5*V6 (7分) (2) V0←存储器 V1←1/V0 V3←V1*V2 V5←V4+V3 (8分) 得分 七、Cache-主存存储层次中,主存由8个块组成(0-7),Cache为4块。假设Cache已先后访问并预取了主存的第1,2块,现访存地址流又为:3,1,5,2,6,5, 4。 (1) 如果Cache存储器采用全相联映象,并采用LRU替换算法。请填写表1 Cache存储器中的Cache使用过程,并标出命中时刻。(3分) 表1 全相联映象的Cache使用过程 访存块地址流 3 1 5 2 6 5 4 Cache块0 Cache块1 Cache块2

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