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  • 2016-12-21 发布于贵州
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计算机动画论文 计算机二维动画处理编辑技术综述 摘要:介绍了动画的原理和动画的类型,重点阐述了二维动画的制作过程及相应的处理软件、二维动画与三维动画比较以及制作二维动画的基本步骤等。 关键词:二维动画;处理编辑软件;三维动画;Gif;Flash 在多媒体项目中,对于过程的描述只依赖于文本信息或图形图像信息是不够的,为达到更好的描述效果,需要利用动画。动画能更直观、更翔实地表现事物变化的过程。动画比静态图片表达的信息多,比视频占用的存储空间少。与视频相比,对处理器的要求也相对低一些,还能通过模拟的方法说明视频无法记录的过程,如电子或行星的运动。因此,计算机动画有着举足轻重的作用,在多媒体课件中合理地使用动画,可大大增强教学效果。 1 动画发展历史及动画原理 很多人在小时候都曾有过看翻转书的经历:每张纸上画一个小人,动作各不相同,当快速翻动时,感觉到画面中的小人在动,这就是动画的最原始形态。20 世纪20 年代末至30 年代末,当商业动画影片之父迪斯尼将当时的“动画”这一新事物发展成了一门艺术以后,动画开始有了众多的作者和观众,迪斯尼的卡通片及我国动画片鼻祖万氏三兄弟的“大闹天宫”等作品可以说是家喻户晓。这些作品采用传统的动画制作方式,即每张图片实际上都是由动画师在二维平面上靠手工描绘而成。那么为什么静态的图像可以给人以动态的感觉呢? 动画和电影、电视一样都是利用人的视觉暂留特性而产生

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