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- 2016-12-21 发布于江苏
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Linux Free TalkShine Wang/blog 什么是Linux 发音 内核/发行版 Linux的优点 开源 成熟 Linux/Unix/Windows Linux与Unix的区别 Linux:PC-小型机 Unix:小型机-PC Linux与Windows的区别 Linux:面向网络 Windows:面向打印 DOS/Windows为什么能占领市场 天时:Unix内战、IBM捆绑 地利:快速成长的PC市场 人和:价廉物美、简单易用 Unix/Linux的基本哲学 模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。 清晰原则:清晰胜于机巧。 组合原则:设计时考虑拼接组合。 分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。 简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低。 吝啬原则:除非确无它法,不要编写庞大的程序。 透明性原则:设计要可见,以便审查和调试。 健壮原则:健壮源于透明与简洁。 表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮。 通俗原则:接口设计避免标新立异。 缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就沉默。 补救原则:出现异常时,马上退出并给出足够错误信息。 经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒。 生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序。 优化原则:雕琢前先要有原型,跑之前先学会走。 多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言。 扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想来得
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