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- 2016-12-22 发布于重庆
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在大家每个位置都玩的过程中,应该体会到了每路的心得,我就在此说说我的心得,大家有则加冕,无则练之。
先说说共通的要素,意识,这个意识包括开团时机,输出位置,输出时机,判断河道有没有眼,对方不在视野英雄位置,买眼,换路等等。
先说初期,下路一定要告诉打野他们哪里有眼,上路也一定要说有没有眼,这个可以按TAB看到。如果自己方打野是GANK不强的木木,石头之流,出门辅助不要带真眼。带了真眼一定要告诉河道还是三角草丛被你排眼了。而打野,在去上路或者中路的时候一旦发现还没有到对面就走了那一定是有眼,不要再去了。还有,对方对线英雄突然来磨你血不要以为他是单纯磨你血,很大的可能是对面打野来了,如果你们打野在蹲,那么果断勾引,如果你们打野不在,那就果断回塔。千万别浪,“怂出一片天”不只适用于上路,各路都适用。
中期开始团战,一般团战可以分为磨血阶段,一方出手变为“混战阶段”和收割阶段。
看一个人是不是高手的一个重要依据就是你对你的英雄的伤害有一个正确的认识,经常可以看见一个妖姬在团战磨血阶段去输出一个肉,不可以说不行,但是对方如果抓住你W回去的CD空档期果断先手到你们一个脆皮的时候,很可能就因为你的一个无脑磨血葬送了一波团战。所以,持续输出的英雄可以无脑磨血,因为短CD,爆发流的千万不要无脑磨血。还有,一个半血的盖伦可能很厚也可能很脆,在开团之前一定要看对面的装备,知道谁肉谁不肉。身上有狂徒的卡牌
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