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《三维动画设计》课程设计报告
题目:基于Unity 3D的大气压强物理实验
系 别 教育技术系
专业班级 12级数字媒体2班
学生姓名 李科朋
指导教师 王丽
提交日期 2015年1月 18日 目 录
一、 设计目的和意义 1
1.1 Unity 3D软件简介 1
1.2 多媒体辅助教学研究意义 1
1.3 中学物理实验研究意义 3
二、设计目标和要求 5
2.1 设计目标 5
2.2 设计要求 5
三、设计内容 6
3.1 模型制作 6
3.1.1 场景的搭建 6
3.1.2 实验场景 6
3.1.3 动画制作 7
3.2代码控制 7
3.2.1 摄像机代码 7
3.2.2 实验过程代码 8
3.2.3 主界面控制代码 9
3.3 模型整合发布 9
四、 10
五、总结 10
六、 主要参考文献 10
设计目的和意义
1.1 Unity 3D软件简介
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
Unity 3D引擎特点:
1、可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,方便开发;
2、自动瞬时导入,Unity支持大部分3D模型,骨骼和动画直接导入,贴图材质自动转换为U3D格式;
3、只需一键即可完成作品的多平台开发和部署;
4、底层支持OpenGL和Direct11,简单实用的物理引擎,高质量粒子系统,轻松上手,效果逼真;
5、支持Java Script、C#、Boo脚本语言;
6、Unity性能卓越,开发效率出类拔萃,极具性价比优势;
7、支持从单机应用到大型多人联网游戏开发
1.2 多媒体辅助教学研究意义
一、优化教学效果,控制教学节奏
物理教学离不开实验,实验是物理研究的基础,可以很好的辅助教学,使教学效果事半功倍。但是,不可能每个实验必做,一来需要很多的实验室准备工作,二来某些演示实验在教室中进行,效果不是很明显,教学秩序不易控制。所以我在物理中很多重要的实验如用天平测固体液体的质量、牛顿第一定律、焦耳定律等在实验室进行,其他诸如安全用电等物理性质的示范性实验,则通过多媒体课件来进行辅助。通过多媒体课件的演示,既有助于教学效果的实现,又能合理安排课堂教学计划,使教学过程能够按照预设的思路前进。特别是对很多无法进行实验的理论知识,多媒体课件教学更是凸显了其极大的优势。如,在讲解电动机和发电机的原理时,空洞的理论很难让学生理解,这时,完全可以借助于多媒体课件的模拟制作让学生有非常详尽的了解,对于这样的课堂教学,还会有学生觉得枯燥么?
再者,利用多媒体技术代替某些演示实验的操作,还可以有效的控制课堂节奏,因为物理实验的很多因素可能会导致实验现象的不明显,实验时间的无法控制,而多媒体课件则完全避免了这些可能的因素,使教学时间能够有条不紊的安排。有些需要十分钟才能出现明显物理现象的实验,通过多媒体技术能够瞬间实现,有效的提高课堂效率。
二、设置情境,激发学习兴趣与乐趣
运用多媒体技术辅助教学能使学生看到图文并茂、视听一体的交互式集成信息,可以在多媒体课件中阅读教学内容,也可以从中听取与课堂教学相关联的声音信息,观看实验过程以及原理。这种新的信息形式打破了沉闷的学习气氛,改变了枯燥单一的学习方式,使学生能够更加形象地理解信息,产生学习的兴趣与乐趣,主动、及时地获取信息,集中注意力,激发表达欲望,与教师形成互动,而不再是课堂教学的被动接受者。这是传统教学模式所无法赋予的新的表达方式。
我在讲解“机械能的相互转化”这一章节时,利用Flash课件,使学生能够听到水流声,能够感受到气势磅礴的长江黄河所产生巨大的能量,带动水轮机转动发出电来,使没有见过大型水电站的农村学生也能认识到水电站的运转过程,以及我国在水资源利用上的成就。通过这样的情境教学,不但让学生形象的理解了机械能的相互转化的水力发电原理,也让学生很好感受到保护水资源的重要性
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