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计算机学院
综合工程设计报告
题 目:
负 责 人:
学 号:
专 业:
指导老师:
起止时间: 年 月 至 年 月
计算机学院 网络工程系
2013年1月
设 计 题 目 完成人(小组) 姓名 学号 性别 专业班级 手机 E-mail 况洋男 0311142446457796@ 詹涵男 0311148796436@ 指导老师 姓名 性别 职称 研究领域 所属系 E-mail ylshen@ 一、设计目标与任务
1、原理:无线点餐系统的基本功能和基于Android平台的软件开发、数据库的设计方法。设计最终达成了用户登录、点菜管理、送餐管理,收费管理,等点餐系统的基本功能。并且系统能够正常运行,各个页面交互性较好。在整个设计中基本运用基础的Android进行功能编程,也运用到了一些前端控件来控制输入信息,对输入信息进行验证,通过JDBC连接数据库。在系统规划中先后用数据流程图、系统功能结构图分析了系统所需的各种数据,详细的展现了系统的各个功能模块并给出了主要功能运行界面图。该点餐系统目前已有比较完善的管理与使用功能。开发点餐系统是为了满足酒店管理的需要,以现代化的创新思维模式去工作。
无线点餐系统主要用到的采用模型-视图-控制器MVC架构是Model-View-Controller,中文模型-视图-控制器。MVC应用程序总是由这三个部分组成。MVC架构是一种架构,其实需要其他。在J2EE模式目录中,通常采用service to worker模式实现,service to worker模式集中控制器模式,派遣器模式和Page Helper模式。而StrutsMVC的View和Controller两个部分,Model部分需要,Struts了抽象类Action使开发者能将Model应用于Struts框架中。
2、目的:首先系统地研究了无线点餐系统的背景和意义,分析了当今点餐系统的特点和共性,从而得出设计本系统的思路和方法。接着介绍了实现系统开发的Android平台环境,数据库用MySQL实现。同时简要介绍了以上工具的功能和方法。
概要设计分成后台数据库管理操作设计和客户端操作设计,同时介绍了数据库的建立和维护。详细设计主要阐述了点菜管理、送餐管理、查询管理,付款管理等以及后台管理功能的实现,并给出了系统的部分设计代码。
最后,对每个功能模块和整个系统进行了测试,测试结果表明:系统基本具备了的功能以及快速的响应速度。
二、主要功能介绍
1、登录:用户登录
2、开始点菜:根据菜单点菜
3、确认:确认点菜数量
4、送餐:根据提供的信息把点的菜食送抵目的地
5、更新信息:获取最新菜谱
6、设置:进行普通设置
7、结账:在顾客就餐完毕后,计费付帐而设定的功能,使客人能够一目了然,不用担心有什么算错的问题
三、设计思路与实现方法(可加页)
3.1数据库的设计与实现
本系统采用java语言编写,使用jdbc连接Mysql数据库,所以要用到java中的connection对象和mysql驱动连接到数据库。其实现代码如下所示。
String driver=com.mysql.jdbc.Driver
String url=jdbc:mysql://localhost:3360/wireless_db?
useUnicode=truecharacterEvcoding=utf-8
String username=root
String password=
Connection conn;
Class.forName(driver);
Conn=DriverManager.getConnection(url,username,password)
只有成功连接到了数据库才能进行其他操作,否则就无法开展以下的设计与实现工作了。可见,连接数据库是一个很关键的步骤。
3.2客户端设计与实现
移动终端是用户基础最直接的东西,包括是用户是否能够简单轻松的使用,操作响应时间、主机连接时间、图片综合质量、首页布局质量、首页信息类型等。
一般来说,界面的组成主要由三个因素:
(1)文字:传达信息的主要部分就是文字元素。界面中主要包括文字链接、标题、信息几种主要形式的文字。标题传达的信息与传统的基本一致,主要是对内容的简要概述,一般说明醒目。文字是页面里最为重要的元素,而且是
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