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  • 2016-12-22 发布于贵州
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关于全省中小学电脑绘画大赛一、“探索与创新”是活动永恒的主题与核心。《指南》明确规定:鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,按照任务要求进行计算机编程,培养中小学生“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。现在,让我们通过一个短片来探寻参赛学生在“探索与创新”过程中取得的令人叹服的成果。这个短片是选取历届获奖的电脑动画作品编制而成,每件作品反映的是当代中小学生“崇尚科学、关注社会、勤于实践、勇于创新”的精神风貌”。二、项目设置第十三届“电脑制作活动”通知和补充通知已分别于11月和12月发布,可以说这个通知的点击率历来是中央馆网站之首,再次说明了活动的生命力、吸引力和权威性、认同性。活动按照小学组、初中组和高中组分别设置项目。但是,项目设置的变化是历届之最。主要变化如下:1、指南修改原则:参照相关国际比赛规则和要求,同时面向世界使之能更好地适应电脑活动国际化的需求。2、“评选类项目”增加了手机动漫创作和微博英语创作,取消了电子报(期)刊项目。“竞赛类项目”取消了机器人灭火竞赛和机器人场地任务挑战赛两个项目。下面,分别介绍两类项目1、评选类项目:是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品;作品的创作水平要反映出中小学信息技术教育教学的成果。项目分学段设置成为七个项目:电脑绘画、电脑动画、网页设计制作、微博英语创作、手机动漫创

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