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* Inheritance is one of the cornerstones of object-oriented programming. 在C++程序设计中,在不同的类中定义了其响应消息的方法,那么使用这些类时,不必考虑它们是什么类型,只要发布消息即可。 (运算符重载实质上也是函数重载) 有关静态多态性的应用已经介绍过了,在本章中主要介绍动态多态性和虚函数。 * 下面是一个承上启下的例子。一方面它是有关继承和运算符重载内容的综合应用的例子,通过这个例子可以进一步融会贯通前面所学的内容,另一方面又是作为讨论多态性的一个基础用例。 * 人们有时希望通过使用基类指针能够调用基类和子类对象的成员。 * 一般的成员函数可以调用纯虚函数,但构造函数和析构函数内不能调用纯虚函数。 * 一个优秀的软件工作者在开发一个大的软件时,决不会从头到尾都由自己编写程序代码,他会充分利用已有资源(例如类库)作为自己工作的基础。 * 一个类层次结构中当然也可不包含任何抽象类,每一层次的类都是实际可用的,可以用来建立对象的。但是,许多好的面向对象的系统,其层次结构的顶部是一个抽象类,甚至顶部有好几层都是抽象类。 * class employee { protected: char *name; //姓名 int individualEmpNo; //个人编号 int grade; //级别 float accumPay; //月薪总额 static int employeeNo; //本公司职员编号目前最大值 public: employee(); //构造函数 ~employee(); //析构函数 virtual void pay( )=0; //计算月薪函数 virtual void promote(int); //升级函数 virtual void displayStatus( )=0; //显示人员信息 }; class technician : public employee //技术人员类 { private: float hourlyRate; //每小时酬金 int workHours; //当月工作时数 public: technician(); //构造函数 void promote(int); void pay(); //计算月薪函数 void displayStatus(); //显示人员信息 }; class salesman:virtual public employee //兼职推销员类 { protected: float CommRate; //按销售额提取酬金的百分比 float sales; //当月销售额 public: salesman(); //构造函数 void promote(int); void pay(); //计算月薪函数 void displayStatus(); //显示人员信息 }; class manager:virtual public employee //经理类 { protected: float monthlyPay; //固定月薪数 public: manager(); //构造函数 void promote(int); void pay(); //计算月薪函数 void displayStatus(); //显示人员信息 }; class salesmanager : public manager,public salesman //销售经理类 { public: salesmanager (); //构造函数 void promote(int); void pay(); //计算月薪函数 void displayStatus(); //显示人员信息 }; * 通过虚函数与指向基类对象的指针变量的配合使用,就能方便地调用同一类族中不同类的同名函数,只要先用基类指针指向即可。如果指针不断地指向同一类族中不同类的对象,就能不断地调用这些对象中的同名函数。 需要说明:有时在基类中定义的非虚函数会在派生类中被重新定义(如例7.1中的area函数),如果用基类指针调用
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