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如对于程序清单4-3中的函数displayProp(obj)我们可以使用with语句替换for…in语句 : function displayProp(obj){ var property; //使用with语句访问对象obj中的所有属性 with(obj) { document.writeln(name+ ,); document.writeln(stunum+ ,); document.writeln(age); } document.writeln(br); } 在JavaScript可以通过定义函数来封装在程序中需要重复使用的功能模块代码,这样可以使程序结构清晰,并且易于维护。 函数要先定义后使用,通常将函数定义放在HTML文件的head标记内,然后可以在body标记内调用已经定义好的函数。 函数的定义要使用关键字function,其基本的语法形式为: function 函数名(参数1, 参数2, …, 参数n){ 函数体语句段 return 表达式 } 程序代码见程序清单4-4,运行结果 JavaScript具有事件驱动的特点。事件就是用户对计算机所进行的相关操作,如鼠标的移动、鼠标键的点击等等。 JavaScript具有事件驱动的特点。 事件可以理解为用户和WEB页面的交互操作,通常是由鼠标或热键的动作引发的。 事件驱动(Event Driver)就是鼠标或热键所引发的一系列动作。 对事件进行处理的函数称为事件处理程序(Event Handler)或事件处理方法。 程序代码见程序清单4-5,运行结果。 表4-6 JavaScript常用事件及处理方法 事件 说明 事件处理器 Click 当在页面对象上单击鼠标时产生的事件,如单击页面按钮button、超链接link等对象。 onClick Load 从浏览器载入页面时产生的事件,通常是在body标记中发生 onLoad Unload 当用户离开当前页面时产生的事件,通常其发生对象是body标记 onUnload MouseOver 当鼠标移到指定对象上产生的事件,如超链接link对象 onMouseOver MouseOut 当鼠标移开指定对象时产生的事件,如超链接link对象 onMouseOut Submit 当用户提交表单内容时产生的事件 onSubmit 常用的内置对象除了我们在前面介绍的Array对象(见4.2.6节)外,还有String、Math和Date对象。 String对象 创建String对象方法很简单,只要声明一个变量并将其初值赋值为一个字符串即创建了一个String对象的实例。如: var s=student//创建了一个名为s的String对象 表4-7 String对象的常用属性和方法 名称 说明 属性 length 统计字符串的字符个数,其结果为一个整数 方法 anchor(超链接名) 创建HTML的anchor标记 big( ) 以大写字体显示字符串 small( ) 以小写字体显示字符串 italic( ) 以斜体字体显示字符串 bold( ) 以粗体字体显示字符串 blink( ) 字符串闪烁显示 fixed( ) 固定字高显示字符串 fontsize(size) 控制字体以size值大小显示,size取值为1~7的整数 toLowerCase( ) 将字符串的字符改为小写 toUpperCase( ) 将字符串的字符改为大写 charAt(index) 返回位于字符串index下标位置的字符 indexOf(str) 从字符串起始字符开始查找str字符串 indexOf(str, start-position) 从字符串的start-position位置开始查找str字符串 substing(position) 返回从字符串的position位置开始到结束字符的子串 substing(position1, position2) 返回从字符串的position1位置开始到position2位置之间的子串 Math对象 Math对象是一个静态对象,即它本身就是系统定义的一个实例,不需要再进行创建可直接使用,因此要调用Math对象定义的方法可以直接通过“Math.方法名”等方式实现。 表4-8Math对象的常用属性和方法 名称 说明 属性 E 常数e LN2 2的自然对数 LN10 10的自然对数 LOG2E 以2为底e的对数,即log2e LOG10E 以10为底e的对数,即log10e PI 圆周率 SQRT1_2 0.5的平方根 SQRT2 2的平方根 方法 sin(va
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