第10章曲线功能(免费阅读).pptVIP

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模具教研室 第10章 曲线功能 曲线的拉伸、旋转等操作创建特征 曲线创建曲面进行复杂特征建模 曲线可以用作建模的辅助线(如定位线、中心线等) 曲线还可添加到草图中进行参数化设计 创建基本曲线和高级曲线 曲线的偏置、桥接、相交、截面和简化 修剪曲线、编辑曲线参数和拉伸曲线等 曲线生成 几何要素: 点 直线 圆,圆弧 样条曲线 二次曲线 平面 点 点是最小的几何构造元素 工具栏【曲线】→【点】 菜单栏【插入】→【基准/点】→【点】 点集 点集是指利用现有几何体创建一组与之相对应的点。可以是对已有曲线上点的复制,也可以通过已有曲线的某种属性来生成其他点集。 工具栏【曲线】→【点集】 菜单栏【插入】→【基准/点】→【点集】 直线 直线一般是指通过两个点构造的线段。 执行【插入】→【曲线】→【直线】 工具栏【曲线】→【直线】 圆弧/圆 圆弧/圆是指在平面上到定点的距离等于定长的一些点(或所有点)的集合。 执行【插入】→【曲线】→【圆弧/圆】 工具栏【曲线】→【圆弧/圆】 直线和圆弧 该选项用于使用预定义约束组合方式快速创建关联或非关联直线和曲线。 工具栏“直线和圆弧工具条” 椭圆 椭圆是指与两定点的距离之和为一指定值的点的集合,其中两个顶点称之为焦点。 工具栏【曲线】→【椭圆】→【点】对话框,定义椭圆中心 弹出“椭圆”对话框 矩形 通过点构造器定义两个对角点创建一个矩形。 工具栏【曲线】→【矩形】→【点】。 定义矩形的第一个对角点和第二个对角点形成矩形。 正多边形 所有内角和棱边都相等的简单多边形。其所有顶点都在同一个外接圆上,并且每一个多边形都有一个外接圆。常常用于创建螺母、螺钉等外形规则的特征。 工具栏【曲线】→【多边形】,输入【侧面数】,弹出【多边形】对话框。 样条 该选项是指利用一些指定点生成一条光滑曲线。通常在创建一些复杂的曲面时使用该选项。其是构造曲面的一种重要曲线,可以是二维的,也可以是三维的。 工具栏【曲线】→【样条】。在该对话框中,系统提供了下面四种样条曲线的生成方式。 艺术样条 艺术样条是指通过拖放顶点和极点,并在定点指定斜率约束的曲线。 菜单栏【插入】→【曲线】 →【艺术曲线】 工具栏【曲线】→【艺术曲线】 螺旋线 螺旋线是指一个固定点向外旋绕而生成的曲线。 指定圈数、螺距、弧度、旋转方向和方位。 螺杆、螺钉、弹簧等。 工具栏【曲线】 →【螺旋线】 曲线操作 对已存在的曲线进行几何运算处理 曲线偏置、桥接、投影、合并等 曲线生成过程中,在空间中具有很大的随意性和不确定性 借助各种曲线的操作手段来不断调整对曲线做进一步的处理 曲线偏置 偏置曲线是指对已有的二维曲线(如直线、弧、二次曲线、样条线以及实体的边缘线等)进行偏置,得到新的曲线。 多条曲线只有位于连续线串中时才能偏置。 工具栏【曲线】 →【偏置】 桥接曲线 在现有几何体之间创建桥接曲线并对其进行约束。 光顺连接两条分离的曲线(包括实体、曲面的边缘线)。 工具栏【曲线】 →【桥接曲线】 连接曲线 将所选的多条曲线或边连接成一条曲线 可以方便快速的创建样条 工具栏【曲线】 →【连接曲线】 镜像曲线 如图创建的曲线为对称形式,通常只需要创建其中对称的一侧,然后通过镜像命令完成另一侧对称曲线的创建。 菜单栏【插入】 →【来自曲线集的曲线】 →【镜像】 工具栏【镜像】 投影曲线 将曲线或点沿某一个方向投影到已有的曲面、平面或参考平面上。 工具栏【曲线】 →【投影】 截面曲线 用指定的面去与选定的实体、表面、平面和曲线相交创建曲线或点。 菜单栏【插入】 →【来自体集的曲线】 →【截面曲线】 工具栏【曲线】 →【截面曲线】 抽取曲线 使用一个或多个现有实体的边和表面生成直线、圆弧、二次曲线和样条等几何体。 工具栏【曲线】 →【抽取】 6种抽取曲线方式 相交曲线 利用两个几何对象相交,生成相交曲线。 菜单栏【插入】 →【来自体集的曲线】 →【相交】 工具栏【曲线】 →【相交曲线】 组合投影 将两条曲线沿不同方向进行投影,在空间相交合成一条曲线。 投影对象:曲线、实体边界、面、草图和线串。 工具栏【曲线】 →【组合投影】 面中偏置曲线 在曲面上选择曲线并在曲面内偏置,偏置的曲线必须在曲面内,若移出曲面则操作无效。 工具栏【曲线】 →【在面上偏置曲线】 编辑曲线 在曲线创建完成后,一些曲线之间的组合并不满足设计需求,这就需要用户根据设计要求,通过各种编辑曲线方式来修改调整曲线。 编辑全部曲线 该选项用于打开所有曲线编辑的对话框。 工具栏【编辑曲线】 →【编辑曲线】 编辑曲线参数 利用直线、圆/圆弧和样条的参数化设置来编辑修改曲线的形状和大小。 工具栏【编辑曲线】→【编辑曲线参数】 修剪曲线 用于修剪的边界实体和曲线分段来调整曲线的端点。 工具栏【编辑曲线】 →【修剪曲线】 分

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