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- 2016-12-23 发布于四川
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双眼视差式下的全息立体影像技术展望
孔祥莉 齐德金
(天津科技大学,天津,300457)
摘要:鉴于双眼视差下的立体影像技术在人眼视觉成像模拟效果上的局限性,全息影像技术在特殊条件下对成像无的光波重现,记录了成像物的振幅,相位,亮度等全部信息,从不同角度给裸眼视觉上以三维立体影像效果,有广阔的艺术和商业价值。
关键字:双眼视差 视觉感知 全息 衍射
前言
人用双眼直接观察实际景物时,眼球调节,会聚,瞳孔收缩以实现对焦,视轴移动,缩放。这些深度感知因素均能自然地发挥作用,即天然视觉过程。立体视觉就是视觉系统对三维空间的知觉,也就是辨别物体的距离,物体间的前后位置、形状及方向等的能力;但在观看再现的立体活动影像时,却往往由于所用技术的差异,使上述这些因素得不到完整协调一致的模拟,因而会引起观看者这样或那样的失真感或不适感。对比这些深度因素在不同立体影像技术中模拟利用的差异而言,全息立体影像在人眼视差下,是立体视觉中是一大亮点。
人眼视觉的深度感知
观看者感到景物深度的感知因素可划分为两大类: 一类为直观深度感知因素 ,另一类为由眼球运动而引起的深度感知因素。 前一类以生活经验为基础,后一类则以生理机能的变化为基础。
直观深度感知因素可分为单眼因素和双眼因素两类。单眼因素又可分为静态的传统绘画因素和运动因素两个子类,静态的传统绘画因素已在绘画艺术中应用了几百年。它主要通过
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